在千呼萬喚中,索尼終于在幾天前推出了廉價的薄版PS3,而面對索尼的攻勢,微軟除了給精英版降價之外并沒有拿出像樣的對策,過最近有消息稱微軟可能也步索尼后塵推出薄版Xbox360。
近日國外Industrygamers采訪了游戲業內幾位資深的分析人士,讓他們談談微軟該在下一步做些什么以應對當前的挑戰。來自DFC的David Cole說:“我認為關于Xbox 360 Slim的問題已經不是會不會做的問題了,而是什么時候做的問題,相關方面的傳言已經很久了。也許去年這個時候你們會問我同樣的問題,現在有很多迫切的問題擺在了微軟面前,而且時不時會有一些推出薄版主機時間的爭論。雖然目前不知道準確的時間,但是我們預計到了2010年微軟一定會對已經有4年壽命的Xbox 360重新設計一遍,拿出較為可行的新產品。”
但是Pachter卻不這么認為;“微軟已經對Xbox360進行了重新的設計,并且在很大程度上已經解決了散熱以及三紅等等問題,而且現在黑版主機也正在成為標準。”Colin Sebastian也持同樣的見解,而且建議微軟將來在每一臺XBXO360上加上一塊硬盤。他說:“我想在每一臺主機上加上硬盤會是一個很好的選擇,因為這樣不僅有利于消費者,同時也有利于游戲開發者以及XBOX Live服務的擴展。游戲開發者可以獲得更為靈活的開發方式而XBOX Live上的更多精彩內容也會被消費者下載。”
此外,微軟技術設計總監George Andreas最近在一次采訪中表示,第一人稱射擊游戲中將會應用微軟最新的Natal技術,這項新技術不僅僅局限于動作體育類游戲。
在接受VideoGamer的記者采訪時,Andreas說雖然現在還沒能馬上向大家展示Natal技術是怎樣應用到第一人稱射擊游戲中的,但是事實是可能的。實際的游戲感受將會和控制器的游戲感受完全不同,但絕對會更棒。
在新的技術中,你當然沒有必要像體育運動類游戲一樣真的不停地跑、不停地開槍或者不停地扔手雷。微軟會開發新的操控方式來使這一切變得容易而簡單。他還表示游戲中的瞄準設計等問題已經解決,但是現在遇到的大問題是如何在游戲中實行基于Natal技術的路線探索。它相信在明年Natal技術正式進入市場以前,公司會很好地解決這個問題。(編輯:王小凡)
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本文標題:效仿索尼 微軟也欲推薄版Xbox360?
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