樂(lè)購(gòu)網(wǎng)訊 隨著3G智能終端的普及,國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)發(fā)展迅猛。在智能手機(jī)終端日漸趨于同質(zhì)化的情況下,手機(jī)搭載的應(yīng)用及平臺(tái)成為新的競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn),如何在確保自身平臺(tái)有序、規(guī)范和快速發(fā)展的同時(shí),兼顧開(kāi)發(fā)商與終端玩家的利益,實(shí)現(xiàn)三贏,成為當(dāng)前眾多手游平臺(tái)所面臨的重要問(wèn)題之一。
2010Q1-2012Q1中手機(jī)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模(樂(lè)購(gòu)網(wǎng)配圖)
艾瑞咨詢(xún)數(shù)據(jù)顯示,2012年一季度,中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模為10.1億元,其中手機(jī)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)到1.91億,手機(jī)游戲用戶(hù)規(guī)模保持穩(wěn)步增長(zhǎng)趨勢(shì),由此帶來(lái)的影響就是越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)、小型創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)投身于這片藍(lán)海之中,整個(gè)市場(chǎng)看似一片火熱,但是實(shí)際盈利情況卻不容樂(lè)觀(guān)。
2011年中國(guó)手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)盈利的僅占13.7%,虧損的占64.5%,持平的為20.8%。分析人士指出,造成這一困境的原因,一方面是因?yàn)槭钟渭夹g(shù)本身的開(kāi)放性造成開(kāi)發(fā)門(mén)檻較低,市面上的產(chǎn)品良莠不齊,無(wú)法得到玩家的認(rèn)可,另一方面,在資金和人力有限的情況下,在保證產(chǎn)品質(zhì)量的基礎(chǔ)上兼顧運(yùn)營(yíng),難度較大。
另有分析人士指出,面對(duì)這一困境,選擇一家有實(shí)力的運(yùn)營(yíng)平臺(tái)成為眾多創(chuàng)業(yè)型開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的首選。值得一提的是,“愛(ài)游戲”依托于中國(guó)電信,自成立以來(lái)先后與400余家國(guó)內(nèi)外大小廠(chǎng)商達(dá)成合作,合作方包括EA、世嘉、盛大、新浪、等國(guó)內(nèi)外知名游戲公司和數(shù)百家國(guó)創(chuàng)業(yè)型公司及開(kāi)發(fā)組。
下載盜版“憤怒的小鳥(niǎo)”中國(guó)有近200萬(wàn)手機(jī)中毒(樂(lè)購(gòu)網(wǎng)配圖)
相較于開(kāi)發(fā)者的困惑,手機(jī)游戲玩家所面臨的,似乎更多的是正版和盜版的抉擇。近期,因?yàn)橘Q(mào)然下載盜版的“憤怒的小鳥(niǎo)”,中國(guó)有近200萬(wàn)手機(jī)中毒,導(dǎo)致用戶(hù)個(gè)人私密信息被盜取,病毒還有私自創(chuàng)建多個(gè)廣告快捷方式及誘導(dǎo)用戶(hù)下載收費(fèi)應(yīng)用等惡意行為。與此同時(shí),在眾多正規(guī)手機(jī)應(yīng)用平臺(tái)中,通過(guò)正規(guī)平臺(tái)下載,如愛(ài)游戲等下載正版“小鳥(niǎo)”的手機(jī)用戶(hù)卻無(wú)一中招,隨著手游市場(chǎng)的的不斷完善及玩家認(rèn)知的加深,選擇在正規(guī)的平臺(tái)下載正版將成為必然趨勢(shì)。(王磊)
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本文標(biāo)題:手游競(jìng)爭(zhēng)日益白熱化 運(yùn)營(yíng)平臺(tái)或成開(kāi)發(fā)者靠山
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