曾經不止一次地問《風云傳奇》的主美,你們這些畫畫的家伙們從哪里得到“時空大裂變”的視覺靈感的?我記得那個身材微胖的大叔每次都陶醉地回答我:生活,你要善于發現生活……
可以是碎裂的墻面,也可以是碎裂的手機屏幕。在這樣一支時刻想玩點新鮮花樣的團隊中,生活中原本象征“破損”的“碎裂”,卻形成了這些研發人員腦中的生動畫面。“時空大裂變”,就這樣誕生了。

手機屏幕的“碎裂”
“滄桑滿壁的灰褐色表面中間是一個巨大的漩渦,那是火山即將噴發前與地殼的猛烈沖撞,是造山運動開始時力的交鋒,是兩股力量的激烈較量:一方要噴薄,一方要抑制,那噴薄的力量試圖沖破地殼,而地殼卻嚴守著遠古以來的自然秩序。這是一種抑制與反抑制、沖撞與反沖撞的搏擊,兩股力量對抗著、扭動著,震撼人心的力就從漩渦的底部向四周發散開來。扭動中,一條條裂痕產生了,沖撞中,一輪輪波紋展現了,平靜的巖面被撕裂、扭曲成道道褶皺……”
研發組成員說,那是一段由組里的文案,根據大家七嘴八舌的口述,所描繪的“火山爆發”時“地殼出現裂痕”的景象。“當然,如果表現形式夠強悍,它當然也可以作為‘時空大裂變’的表現形式。是的,只要它看起來夠震撼;只要玩家們一看到就會想:了不起的家伙就要從這里面出來了。”

地面的“裂變”
和許多散發著藝術氣息的游戲人一樣,在“時空大裂變”的設計初衷正式問世前,這些文藝青年們最著迷的,是“3D地畫”。
《風云傳奇》的美術主創人員表示:如果說,生活中的“碎裂”為“時空大裂變”提供了基礎的設計靈感,那么3D地畫的構成風格,則是研發組刻意追求的視覺形式。我們希望玩家能夠像帶上3D眼鏡那樣,結合自己的站位視點,將身邊突然出現的“裂變”,視為一個真實的視覺空間,并可以融入到其中。
“只有從相機里才能正常觀看到畫面的形象;如果我們最終將這樣的‘時空大裂變’呈現給玩家的話,和游戲中實地場景對比的反差,就會讓整個游戲場景一下子都具有強烈的視覺震撼力,從而加深玩家的印象。”

國內地畫大師齊興華的作品是研發成員的最愛

屆時“裂變”中,會爭相涌出什么呢?
【關于《風云傳奇》】
《風云傳奇》由香港動漫大師馬榮成先生親自授權改編、全程監制,火龍網2211旗下【狂龍工作室】歷時三年研發。游戲中豐富的戰斗內涵令人嘆服,細膩的畫風與突破行業瓶頸的多項創新玩法。作為21世紀最令國人驕傲的ARPG網游力作,被海峽兩岸ARPG擁躉譽為“中華暗黑3”。
【關于火龍網2211】
火龍網2211(上海火游網絡科技有限公司)成立于2007年,總部位于上海,是一家集各類在線娛樂產品(網絡游戲,網頁游戲,手機游戲,SNS游戲)的自主研發和運營于一體的國內互動娛樂產業的新晉實力廠商。公司秉承“品質娛樂,用心創造”的經營理念,以開發能讓玩家感動的多樣化在線娛樂精品為宗旨,以優秀的內容品質和踏實穩定的運營體系,服務于廣大國內外用戶,以帶給用戶更多優質產品和優秀服務為最終目標。公司2012年面向全球市場推出的主要產品有MMORPG大型網絡游戲《風云傳奇》和《神仙嶺》,大型休閑類網絡游戲《舞俠Online》和ARPG網頁游戲《九劍》等。
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本文標題:風云傳奇時空大裂變來自生活碎裂靈感
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