樂購網(wǎng)訊 網(wǎng)游行業(yè)在經(jīng)過十年的發(fā)展后,催生出了18家以網(wǎng)游為主或占有相當(dāng)比例的上市企業(yè),2012年則被看成是下個(gè)網(wǎng)游十年的拐角點(diǎn)。近期的相關(guān)消息顯示,以頁游為主導(dǎo)的網(wǎng)游企業(yè),如昆侖在線、北京趣游科技、上海游族和4399游戲相繼傳出沖刺IPO的消息。
2012年在很多人看來應(yīng)該是頁游市場爭搶最為激烈的一年,然而以休閑小游戲?yàn)橹鞯?399、7K7K、3366等小游戲平臺也在近兩年嶄露頭角。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,由于Flash小游戲不用付費(fèi)點(diǎn)開就能玩的特點(diǎn),其中,中小學(xué)生及白領(lǐng)階層占了90%以上的比例。但是由于小游戲造血能力偏低,該市場尤以破解、山寨的小游戲?yàn)橹鳌?/p>
休閑小游戲“三分真里摻和七分假”
隨著國內(nèi)游戲行業(yè)的快速發(fā)展,游戲行業(yè)中的巨大利潤促使一些小游戲網(wǎng)站采取快速翻版、復(fù)制知名游戲,依此來吸引用戶,最終靠網(wǎng)站上的廣告收入分得游戲行業(yè)大蛋糕中的一份。然而這種方式卻極大的損害了游戲行業(yè)的健康發(fā)展。
4399小游戲的“參假”成分(樂購網(wǎng)配圖)
據(jù)悉,國內(nèi)最大的在線休閑小游戲平臺4399于2004年9月正式上線,2009年上半年進(jìn)入正式化運(yùn)營階段。樂購網(wǎng)調(diào)查發(fā)現(xiàn),4399小游戲平臺中的Flash小游戲,很大一部分均是無版權(quán)的破解產(chǎn)品。但在4399網(wǎng)站的最下方,該網(wǎng)站借助“避風(fēng)港原則”給出了通告:“請合法上傳作品,作品版權(quán)歸作者所有,如果無意之中侵犯了您的版權(quán),請來信告知,本站將在3個(gè)工作日內(nèi)刪除。為防止低俗內(nèi)容出現(xiàn),用戶發(fā)表的評論及上傳游戲需本站審核后才能顯示出來。”
相關(guān)分析人士指出,如果4399小游戲沒有經(jīng)過審核,原作者自動(dòng)上傳后出現(xiàn)在的主頁位置,4399可以利用避風(fēng)港原則進(jìn)行免責(zé)。但如果是經(jīng)過4399審核后出現(xiàn)在4399推薦位置的非正版游戲,4399則要承擔(dān)相關(guān)法律風(fēng)險(xiǎn)。
如今4399首頁推薦位置中的,如《憤怒的小鳥》、《送小羊回家2》等知名Flash小游戲均屬于破解版。
小游戲網(wǎng)站抄襲、模仿知名游戲中的免責(zé)條款
就以上法律問題,在樂購網(wǎng)采訪了北京盛韜知識產(chǎn)權(quán)服務(wù)有限公司高級知識產(chǎn)權(quán)顧問周鵬時(shí),他對樂購網(wǎng)道出了其中的“隱秘”。他表示,F(xiàn)lash小游戲版權(quán)持有者維權(quán)難的原因在于著作權(quán)權(quán)利保護(hù)中對于小游戲的免責(zé)條款:《著作權(quán)法》第十二條中有這樣的規(guī)定“改編、翻譯、注釋、整理已有作品而產(chǎn)生的作品,其著作權(quán)由改編、翻譯、注釋、整理人享有,但行使著作權(quán)時(shí)不得侵犯原作品的著作權(quán)”。
網(wǎng)絡(luò)游戲只是產(chǎn)品保護(hù)板塊(樂購網(wǎng)配圖)
這條中的“不得侵犯原作品的著作權(quán)的證據(jù)” 是很難在具體的法律侵權(quán)中認(rèn)定的,這也是小游戲網(wǎng)站對知名游戲惡意侵權(quán)的免責(zé)條款。
對于如4399等小游戲網(wǎng)站上出現(xiàn)的抄襲翻版《憤怒的小鳥》、《植物大戰(zhàn)僵尸》知名游戲的行為,他表示是屬于侵權(quán)行為,因?yàn)槿绻传@得知名游戲版權(quán)持有人或者商標(biāo)持有人的授權(quán),私自以盈利為目的使用知名游戲,是構(gòu)成知識產(chǎn)權(quán)的侵權(quán)行為。具體侵權(quán)大的方面分為著作權(quán)侵權(quán)行為、計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)侵權(quán)行為和商標(biāo)侵權(quán)行為三種。
一、游戲行業(yè)中著作權(quán)侵權(quán)行為的法律規(guī)定。《著作權(quán)法》在著作權(quán)侵權(quán)方面是這樣規(guī)定,未經(jīng)游戲版權(quán)所有人許可,復(fù)制、發(fā)行、表演、放映、廣播、匯編、通過信息網(wǎng)絡(luò)向公眾傳播其作品的行為屬于侵權(quán)行為的一種。而法律規(guī)定對這些侵權(quán)行為,侵權(quán)行為者自知道自己侵權(quán)時(shí)應(yīng)當(dāng)根據(jù)情況,承擔(dān)停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責(zé)任;如果損害公共利益的,可以由著作權(quán)行政管理部門責(zé)令停止侵權(quán)行為,沒收違法所得,沒收、銷毀侵權(quán)復(fù)制品,并可處以罰款;情節(jié)嚴(yán)重的,著作權(quán)行政管理部門還可以沒收主要用于制作侵權(quán)復(fù)制品的材料、工具、設(shè)備等;構(gòu)成犯罪的,依法追究刑事責(zé)任。
如果游戲版權(quán)持有人通過法律訴訟來獲得應(yīng)有的賠償,有三種賠償金額的計(jì)算方法,一種是按照游戲版權(quán)持有人的實(shí)際損失給予賠償;二是實(shí)際損失難以計(jì)算的,可以按照游戲版權(quán)侵權(quán)方的違法所得給予賠償。賠償數(shù)額還應(yīng)當(dāng)包括權(quán)利人為制止侵權(quán)行為所支付的合理開支。三是版權(quán)持有人的實(shí)際損失或者游戲版權(quán)侵權(quán)的違法所得不能確定的,由人民法院根據(jù)侵權(quán)行為的情節(jié),判決給予五十萬元以下的賠償。
二、游戲行業(yè)中計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)行為的法律規(guī)定。在《計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)條例》中“規(guī)定復(fù)制或者部分復(fù)制著作權(quán)人的軟件的”就屬于軟件著作權(quán)侵權(quán)行為的一種;如果未經(jīng)游戲開發(fā)者,就以商業(yè)目的使用游戲,就屬于侵權(quán)行為。因?yàn)橛?jì)算機(jī)軟件是屬于著作權(quán)的一種,所以侵權(quán)行為的處罰也同著作權(quán)侵權(quán)行為的處罰一樣。
三、游戲行業(yè)中商標(biāo)侵權(quán)行為的法律規(guī)定。在《商標(biāo)法》規(guī)定中“未經(jīng)商標(biāo)注冊人的許可,在同一種商品或者類似商品上使用與其注冊商標(biāo)相同或者近似的商標(biāo),并銷售侵犯注冊商標(biāo)專用權(quán)的商品的屬于商標(biāo)侵權(quán)行為一種。小游戲網(wǎng)站上眾多小游戲的名稱如果使用知名游戲所注冊的商標(biāo)品牌,就屬于游戲行業(yè)中的商標(biāo)侵權(quán)行為。具體的賠償方式與著作權(quán)侵權(quán)賠償相似,但是法院對商標(biāo)權(quán)侵權(quán)的數(shù)額最高為50萬元。
游戲行業(yè)需要更多知識產(chǎn)權(quán)界律師介入維權(quán)
在此前的采訪時(shí),曾有部分小游戲維權(quán)作者對樂購網(wǎng)表示,國內(nèi)的侵權(quán)案打官司其實(shí)只在少數(shù),因?yàn)镕lash小游戲的維權(quán)成本過高,但最終的賠償成本卻非常低。一般的Flash小游戲侵權(quán)案,賠償?shù)慕痤~在五千到兩萬之間,但一個(gè)案件往往要花費(fèi)大量的時(shí)間去取證,等拿到賠償時(shí)往往是得不償失。
知識產(chǎn)權(quán)需要保衛(wèi)戰(zhàn)(樂購網(wǎng)配圖)
據(jù)北京盛韜知識產(chǎn)權(quán)服務(wù)有限公司所了解的資料顯示,2010年,網(wǎng)絡(luò)行業(yè)在整個(gè)知識產(chǎn)權(quán)行業(yè)訴訟中的比例為三成,而網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)知識產(chǎn)權(quán)訴訟就占到了近一成。
近些年,游戲行業(yè)在中國知識產(chǎn)權(quán)訴訟方式也有了很大的轉(zhuǎn)變,從原來的一家單個(gè)訴訟到現(xiàn)在的多個(gè)游戲公司或個(gè)人聯(lián)合訴訟和維權(quán)。這是游戲行業(yè)在自身知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)意識的逐步覺醒,但是知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)畢竟需要更多的專業(yè)知識和經(jīng)驗(yàn)。
相關(guān)分析人士認(rèn)為,每個(gè)行業(yè)的領(lǐng)頭公司都存在“示范效應(yīng)”,在Flash小游戲領(lǐng)域,像4399小游戲平臺這類的網(wǎng)站無疑是處于該領(lǐng)域的前列,如果僅因盈利模式單一就忽略創(chuàng)新及原創(chuàng)內(nèi)容,那對于行業(yè)的“示范效應(yīng)”也可想而知。(王佩)
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