代號(hào)《巨人X》是由巨人網(wǎng)絡(luò)旗下的巨全網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款3D武俠網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲于4月9日下午開啟了第三次技術(shù)測(cè)試,本次測(cè)試游戲內(nèi)容經(jīng)過(guò)了一定程度的優(yōu)化,修復(fù)了一些bug,同時(shí)隨著海底場(chǎng)景的加入,游戲場(chǎng)景得到了進(jìn)一步的豐富,不過(guò)在水下中能否給玩家不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn),就是對(duì)游戲制作團(tuán)隊(duì)的考驗(yàn)了。
目前國(guó)內(nèi)的網(wǎng)游市場(chǎng)中存在著大量的武俠類網(wǎng)絡(luò)游戲,而武俠類網(wǎng)游的同質(zhì)化問(wèn)題也為廣大玩家們所詬病,屢屢被坑的玩家們很難再對(duì)一款武俠題材的網(wǎng)游提起興趣,在這樣的情況下,武俠題材的游戲很難突出重圍,立足市場(chǎng)。不過(guò)盡管如此,《巨人X》憑借其良好的畫面表現(xiàn),依舊引起了不少玩家的注意。

畫面可圈可點(diǎn)
異常強(qiáng)大的輕功系統(tǒng)
本次代號(hào)《巨人X》的測(cè)試版本對(duì)原有的“輕功”系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,玩家施展輕功更加自如,效果也更加華麗,此外,作為一款武俠游戲,玩家也可以利用輕功“水上漂”了。“輕功”的設(shè)定也是被目前很多網(wǎng)游做爛的系統(tǒng),大部分網(wǎng)游將輕功簡(jiǎn)單地設(shè)定為跳躍,只不過(guò)跳得更高罷了,導(dǎo)致輕功在游戲中幾乎沒有任何意義,更不用提其對(duì)玩法的影響了。

施展輕功后的動(dòng)態(tài)模糊效果

水上漂
相比較來(lái)看,代號(hào)《巨人X》中的“輕功”的表現(xiàn)則要優(yōu)秀的多,游戲中的輕功允許玩家進(jìn)行超遠(yuǎn)距離的連續(xù)跳躍,玩家可以輕易地飛出上百米,這樣不僅增強(qiáng)了游戲的武俠風(fēng),而且也會(huì)直接影響到游戲的玩法,尤其在PK中,對(duì)輕功的運(yùn)用將可能直接影響到PK的勝負(fù)。不過(guò)在多人PK中異常強(qiáng)大的輕功可能會(huì)讓戰(zhàn)斗過(guò)于混亂,這方面就需要游戲?qū)Ω?jìng)技的規(guī)則好好把握了。
開放海底場(chǎng)景,可考慮玩法拓展
本次新增的海底場(chǎng)景也是這次測(cè)試的重要內(nèi)容,作為一款3D游戲,代號(hào)《巨人X》在海底的表現(xiàn)上可圈可點(diǎn),通過(guò)水中的波紋效果和角色游泳,游戲基本還原了水下的感覺,這方面相比一些還僅僅停留在更換場(chǎng)景貼圖的網(wǎng)游來(lái)說(shuō)要好很多。只是目前來(lái)看,開發(fā)海底場(chǎng)景后增加的新玩法還很少,而且基本和陸地上的玩法相同,比如坐騎,尋寶等。事實(shí)上海底場(chǎng)景本身就可以開拓出來(lái)很多的玩法,利用玩家在水中可以360度全范圍移動(dòng)特點(diǎn),游戲可以加入更多富有競(jìng)技性和合作趣味的游戲。

在水下游泳
本次的測(cè)試版本相比之前要進(jìn)步不少,但游戲想要在目前武俠題材泛濫的網(wǎng)游市場(chǎng)中脫穎而出還需要繼續(xù)豐富游戲的玩法內(nèi)容。

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本文標(biāo)題:代號(hào)《巨人X》優(yōu)化明顯 可考慮玩法拓展
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