2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移動游戲聯盟(GMGC)主辦的中國(昆山)數字娛樂節(簡稱:GMGC昆山)在昆山花橋國際博覽中心盛大舉行。
展區還未正式開放,大朋VR展臺已經排起長隊,現場工作人員、COSER以及提前慕名趕到的玩家輪番體驗大朋VR一體機,GMGC現場氛圍提前被引燃!



此次大會以“天下為娛,昆山有戲”為主題,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,來自全球10多個國家或地區,超過100家參展商,近百位游戲產業大咖,約30000人次觀眾齊聚一堂,從廣大玩家和用戶的視角來探索移動游戲及泛娛樂產業未來的創新發展。
大會期間,由全球移動游戲聯盟(GMGC)、世界O2O組織(WOO)、全球大數據聯盟(GBDC)發起,聯合大朋VR、Unreal、COCOS、NVIDIA、三星、SONY、聯想、華為、中興、樂視、網易、騰訊、新浪等中外領軍企業共同倡議成立的“World Infinite Reality Organization” (世界無限現實組織 又稱:世界IR組織 簡稱:WIRO)舉行了落地儀式。

世界WIRO組織是一個面向全球VR、AR、MR產業上下游合作的中立、第三方、非盈利合作交流平臺。該平臺聚集硬件、技術、服務、內容、運營、人才、媒體、資金等產業資源,為廣大企業提供行業信息、合作商機、行業規范等專業化服務與支持。大朋VR做為WIRO的核心創始會員和理事單位,由CSO章立代表出席了落地儀式。今年7月份,世界IR組織理事會第一次閉門會。會議確認章立、吳灝、金洋、賈濤、李曉波等幾位專家加入世界IR組織秘書處,并為IR組織提供更多專業的支持。9月29日,在GMGC期間正式宣布組織成立。

大朋VR CSO 章立表示,VR、AR以及AI未來結合度會非常高,通過設備將人與現實、人與虛擬之間的交互等緊密聯系在一起。世界IR組織(WIRO)的建立將推動產業的互動、學習與交流,也可以探索行業標準化的發展。
今天,中國虛擬現實產業聯盟同時在北京舉行了成立儀式,大朋VR做為成員之一出席現場。隨著越來越多VR行業垂直的國家組織、民間組織的成立,大朋VR在國家主導的行業標準體系制定、企業間交流合作等過程中將發揮出更大的價值!
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本文標題:大朋VR一體機引爆GMGC,世界WIRO組織落戶昆山
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