早在很久之前,微軟就在嘗試研發(fā)新一代穿戴設(shè)備。不過那可不是普通的身體穿戴設(shè)備,而是一些視覺方面的只能虛擬現(xiàn)實技術(shù)。利用這些技術(shù)可以讓玩家更好體驗游戲,而最近微軟購買的 ODG 專利應用終于浮出水面,這個出自 Kinect 團隊的新一代虛擬現(xiàn)實技術(shù)徹底革新了“虛擬現(xiàn)實”和“自然人機交互”的定義,它將概念運用到了實際產(chǎn)品——虛擬現(xiàn)實技術(shù) Holograms 和 HoloLens 智能眼鏡。

虛擬現(xiàn)實技術(shù) Holograms 智能眼鏡。
相信這次的Windows 10絕不僅僅只是最新版的Windows操作系統(tǒng)那么簡單,而是會“改變整個游戲規(guī)則”。想象一下也許玩家不僅可以利用這些眼睛體驗到立體的3D游戲,甚至也許可以直接通過眼睛而不借助顯示器去體驗身臨其境的游戲體驗。
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本文標題:改變游戲規(guī)格 微軟虛擬現(xiàn)實技術(shù)大進展
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