
網(wǎng)易數(shù)碼1月6日消息,Oculus Rift DK2并不是面向消費(fèi)者的產(chǎn)品,而三星Gear VR則進(jìn)入了大眾市場。雖然二者有點(diǎn)不同,但還是值得對(duì)比一番,看看Gear VR相比當(dāng)下虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域佼佼者Oculus Rift各方面的表現(xiàn)。
消費(fèi)產(chǎn)品

重申一下,Oculus Rift DK2并非面向消費(fèi)者(由于它面向的是開發(fā)者,入手后如不滿意,你并不能將其退回)。Gear VR方面,雖然它面向主流大眾,但三星實(shí)際上給它打上了“Innovator Edition”(創(chuàng)新者版本)標(biāo)識(shí),面向早期采用者和開發(fā)者。
現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)尚未完全成熟,因此當(dāng)前的相關(guān)產(chǎn)品大多面向開發(fā)者。不過,它也是近年來最令人興奮、最值得一試的新技術(shù)之一,因?yàn)樗蓭黼y以置信的浸入式體驗(yàn),只有上手體驗(yàn)過你才能領(lǐng)悟其中的滋味。
軟件

試想一下,如果你是三星,想要獲得底層技術(shù)來進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,你會(huì)向誰尋求幫助?當(dāng)然是當(dāng)前該領(lǐng)域的佼佼者Oculus VR。該年輕的公司(如今為Facebook所有)為Gear VR提供軟件,以及Oculus Rift開發(fā)者套裝的SDK(軟件開發(fā)工具包)。
主機(jī)設(shè)備

這兩款頭盔都不是獨(dú)立運(yùn)行的設(shè)備,盡管Gear VR看起來像是這樣的產(chǎn)品。對(duì)于Gear VR,你需要在里面塞入一臺(tái)Galaxy Note 4智能手機(jī),讓它來提供屏幕、處理性能等東西。
Oculus Rift DK2(以及未來的消費(fèi)者版本)則是連接PC,因而應(yīng)該能夠運(yùn)行更加高級(jí)的游戲。
無線

依托智能手機(jī)給Gear VR帶來了無線優(yōu)勢。Oculus Rift則需要通過線纜連接PC端。
連接

Galaxy Note 4通過micro USB滑入Gear VR頭盔,而Oculus Rift則通過USB和HDMI(或者DVI-D)線纜連接PC。
過熱問題

這可能會(huì)是Gear VR的一大缺陷。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲?qū)τ贕alaxy Note 4有很高的性能要求,因而該款手機(jī)在運(yùn)行過程中會(huì)快速升溫。要是不注意散熱,它會(huì)在運(yùn)行僅僅20分鐘后進(jìn)入降頻模式。
業(yè)內(nèi)人士提出過減緩Gear VR升溫的建議,但使用該款頭盔時(shí)最好還是做好散熱工作。
應(yīng)用程序來源

Gear VR和Oculus Rift基于何種主機(jī)設(shè)備,也就決定它們獲取應(yīng)用程序的來源。跟常見的移動(dòng)設(shè)備一樣,Gear VR通過一個(gè)商店獲得應(yīng)用,即Galaxy Note 4上的Oculus Home應(yīng)用。跟普通PC一樣,Oculus Rift DK2能夠運(yùn)行安裝于PC的任何兼容應(yīng)用。
視角

Oculus Rift DK2的視角(100°)略高于Gear VR(96°)。
顯示屏尺寸

兩款頭盔的顯示屏都是5.7英寸。當(dāng)然,Gear VR使用的是Galaxy Note的屏幕,而Oculus Rift在一定程度上亦然:它內(nèi)置Galaxy Note 3屏幕。
顯示分辨率

鑒于Oculus Rift DK2內(nèi)置的是Galaxy Note 3屏幕,而Gear VR配置的是Galaxy Note 4屏幕,前者的顯示分辨率要遜色一些,為960 x 1080。業(yè)內(nèi)人士預(yù)計(jì),Oculus Rift的首個(gè)消費(fèi)者版本將內(nèi)置Quad HD Note 4屏幕。
顯示屏類型

兩款頭盔都是使用AMOLED技術(shù),不管是深黑還是豐富的顏色都能呈現(xiàn)。
位置追蹤

兩款頭盔都支持響應(yīng)你的頭部動(dòng)作:轉(zhuǎn)動(dòng)你的頭,你就可以在360度的環(huán)境中觀賞一切。
Oculus Rift的不同之處在于,加入了額外的維度。它包含一個(gè)小型攝像頭,你可以將它設(shè)置在你的PC或者顯示器附近,從而讓它跟蹤你的前后移動(dòng)情況。這讓你可以通過“傾斜”來放大你所在的虛擬環(huán)境的一部分。
Gear VR則僅支持跟蹤你的頭部轉(zhuǎn)動(dòng),不能跟蹤前后傾動(dòng)。
延遲

延遲是指頭盔響應(yīng)你的頭部動(dòng)作的速度(早期的Oculus Rift原型在你快速轉(zhuǎn)動(dòng)頭部的時(shí)候會(huì)變得模糊不清)。這兩款頭盔都能夠做到低于20毫秒的延遲。
可調(diào)焦距

兩款頭盔均內(nèi)置轉(zhuǎn)輪讓你調(diào)整焦距,使得虛擬環(huán)境在你眼前變得盡可能清晰。Oculus Rift包含兩副分開的鏡頭:一副是面向普通用戶或輕度近視的用戶,另一副面向近視較深的用戶。
可否同時(shí)佩戴處方眼鏡

很多人都能夠在戴著處方眼鏡的同時(shí)再戴上Oculus Rift DK2。而Gear VR則不允許你在底下戴上處方眼鏡,不過它可調(diào)的焦距范圍足夠?qū)挻螅蠖鄶?shù)人應(yīng)該都能夠在不使用處方眼鏡的情況下獲得清晰的視覺。
內(nèi)置的控制方式

Gear VR帶有觸控板,右側(cè)也有返回按鈕和音量控制鍵。對(duì)于Oculus Rift DK2,你則需要通過你的PC或者配件來控制。
不管是哪一款頭盔,玩大型游戲的時(shí)候你都會(huì)希望使用手柄。任何兼容你的PC的手柄應(yīng)該都兼容Oculus Rift,很多兼容Android的藍(lán)牙手柄也應(yīng)該支持Gear VR。
揚(yáng)聲器

Gear VR頭盔本身并沒有揚(yáng)聲器,但如果你有佩戴耳機(jī),你就能通過Galaxy Note 4聽到音頻。要獲得最佳體驗(yàn),最好還是戴上耳機(jī)。
推出時(shí)間

Oculus Rift之所以在顯示分辨率上不及Gear VR,主要是因?yàn)樗瞥龅酶纭culus尚未公布Oculus Rift消費(fèi)者版的推出時(shí)間,但很多人認(rèn)為消費(fèi)者今年就能買到。
價(jià)格

定價(jià)200美元的Gear VR較為便宜,但要指出的是,你還得配備Galaxy Note 4(裸機(jī)價(jià)700美元,合約價(jià)300美元)才能夠使用該款頭盔。Oculus Rift DK2的價(jià)格為350美元,但它僅賣給開發(fā)者。透過該價(jià)格,或許可以估摸一下消費(fèi)者版的售價(jià)。(溫迪)
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本文標(biāo)題:三星Gear VR與Oculus Rift DK2全方位比拼
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