在2015CES上,游戲元素依舊表現(xiàn)的十分搶眼,與往屆不同的是,中國游戲廠商的身影開始變得活躍起來。今年有幸再次親臨CES現(xiàn)場,下面將所見、所聞、所感同讀者進行分享。

電視游戲 不只有索尼
在本屆CES展上,游戲展示隨處可見,其作為體現(xiàn)硬件產(chǎn)品性能的優(yōu)質載體,受到各大終端、硬件廠商的追捧。
雖然老牌游戲主機把PS4也搬到了展會中,但是在索尼其它新品的光芒下,已經(jīng)“過氣”的PS4很容易被人忽略掉。

而那些把電視游戲作為力推的產(chǎn)品,倒是更受現(xiàn)場玩家的注意。在展會上,來自國內(nèi)的芯片廠商海思,就選擇搭載了TVPlay旗下的《未來英雄》和《4K dance》兩款4K電視游戲,來展示海思芯片對于游戲的運行能力。

此外,國內(nèi)電視廠商也都有展示游戲內(nèi)容,如海信展示了一款由動游開發(fā)的羽毛球游戲。TCL則展示的了更為熱門的游戲《NBA2K13》,實際操作起來略顯卡頓。
或許明年,會有越來越多的國內(nèi)游戲廠商會把自己的作品,帶到CES上來展示,同全球頂級的游戲產(chǎn)品一較高下。
國產(chǎn)游戲機首秀 表現(xiàn)不俗
作為國內(nèi)老牌游戲公司,蝸牛選擇在CES現(xiàn)場揭曉其首款電視游戲主機OBox。

相比傳統(tǒng)游戲主機,以及其他安卓游戲機,OBox最大的特色是設計了可更換的模塊。讓用戶可以像升級電腦主機一樣,自行更換模塊,未來如果有更高性能的處理器出現(xiàn),只要更換處理器模塊就可完成升級。
游戲方面,OBox搭載了蝸牛公司自研的《太極熊貓》、《九陰真經(jīng)》以及其他安卓移植游戲。

通過現(xiàn)場試玩,可以感受到其運行流暢,畫面表現(xiàn)力出色。但玩家最終能否認可把安卓游戲、網(wǎng)游移植到電視,還有需要市場來驗證。
這款游戲機的出現(xiàn),與部分從業(yè)者的觀點不謀而合。中國游戲機市場的道路,未來會走向由內(nèi)容公司來主導硬件制造。這相比硬件公司四處購買游戲版權的模式順暢很多。
中國科技力量在快速崛起
連續(xù)兩年參加CES,最深切的體會是中國的科技力量在快速崛起,并且越來越受到全球關注。
雖然今年的主展館依舊是日、韓廠商的主秀場,但也有不少的中國廠商殺入,如中國六大電視廠商,有五家都在中央館內(nèi)占有一席之地。

據(jù)非官方數(shù)字顯示,中國參展商已經(jīng)占到了總參展商的25%,預計明年這個數(shù)字還會增長,而那些諸如小米、樂視等正在快速成長的中國新興科技企業(yè),未來也會在國際舞臺上活躍起來。
另外值得注意的是,在國內(nèi)參展商中,硬件消費品的廠商大部分來自于深圳,以至于副展館的中國專區(qū)里開辟出一個“深圳專區(qū)”,作為深圳廠商中的一員記者感到十分自豪。
中國綜合國力的上升,表現(xiàn)在科技行業(yè)中,就是我們的技術逐漸躋身世界前列,我們的科技產(chǎn)品越來越能夠吸引全球目光,我們的科技人才開始大范圍的受到國際公司的追捧。
作為一名來自中國的電視游戲開發(fā)者,2015CES讓我有了更多想法,并且看到了整個行業(yè)的無限希望。
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本文標題:中國力量崛起—一個電視游戲CP眼中的2015CES
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