液晶電視從2010年開始進(jìn)入了3D時代。到2011年,3D電視取得了一定的成功,據(jù)DisplaySearch統(tǒng)計,2011年3D電視總出貨量達(dá)到了2400萬臺,相比較2億臺以上的平板電視出貨量,雖然3D電視的滲透率僅約11%,但成長率卻高達(dá)511%。但相對于2010年品牌之間的3D技術(shù)之爭,2011年的3D電視戰(zhàn)爭少了些硝煙味,很大原因是因為智能成為了大家新的關(guān)注點。
目前3D電視市場的競爭又出現(xiàn)了新的局面,一方面整機(jī)產(chǎn)品的價格開始不斷下滑,刺激消費(fèi)市場;另一方面,更高端技術(shù)的裸眼3D技術(shù)也開始逐步商業(yè)化。
為了讓3D電視的價格更加平民化,市場占有率更高,成本結(jié)構(gòu)的改善就更為重要。以快門式技術(shù)為主而要進(jìn)一步做低價的3D電視,方案上可以從240Hz改為120Hz,同時取消MEMC這樣即使在2D模式下也不會有畫面補(bǔ)償?shù)墓δ埽鴥H保留120Hz的倍頻顯示以倍增畫面。以偏光式的技術(shù)原理來看,僅需要60Hz的顯示頻率即可,若是采用120Hz或是240Hz倍頻顯示,則可以加強(qiáng)2D模式下的影像質(zhì)量。在主流的40寸到50寸大小等級的產(chǎn)品策略里,偏光式3D電視可能僅使用120Hz甚至60Hz來降低成本,以期與240Hz的快門式技術(shù)競爭。另外,采用CCFL背光或是較低階的LED直下式背光也已經(jīng)成為降低3D電視成本的方法。
雖然低價化的3D電視可能會有若干視覺效果的取舍,但也讓3D功能在所有產(chǎn)品在線的布局更為開展。至于尺寸方面,不同于2010年以46寸以上與50寸等級為主,2011年低價化的3D電視延伸到32寸等級以及60寸以上。因此,可以預(yù)期3D功能將從測試市場、品牌形象的策略走向主流的機(jī)種與產(chǎn)品策略。
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本文標(biāo)題:3D電視飛速成長達(dá)511% 裸眼3D商業(yè)化
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