時(shí)隔僅10天,從玩家期待的周年慶,到重氪大佬怒刪游戲紛紛退游,《閃耀暖暖》究竟造了什么孽?
近日,疊紙和旗下的換裝游戲《閃耀暖暖》開啟了自己的四周年慶,也在部分平臺進(jìn)行了直播慶祝活動(dòng)。隨著閃耀暖暖四周年的商業(yè)化活動(dòng)正式上線,天價(jià)的染色系統(tǒng)和更坑爹的商業(yè)化套裝才讓玩家認(rèn)清了閃耀暖暖和疊紙的面目。明明可以去搶錢,閃暖還費(fèi)勁心力辦了一場四周年,真的辛苦了。
對于閃暖的玩家而言,本來周年慶也攢了很多的鉆石,也做好了瘋狂為女兒充值的準(zhǔn)備,辛辛苦苦花了很多鉆石和錢之后,卻發(fā)現(xiàn)獲得的套裝與前期的宣傳以及周年慶放出的預(yù)熱內(nèi)容完全不一樣。最令玩家不能容忍的是,作為此次周年慶的重點(diǎn)預(yù)熱套裝——獨(dú)角獸套裝,玩家花了上千塊才能抽到,拿到手才發(fā)現(xiàn)跟宣傳的彩色版本大相徑庭,居然只給到一個(gè)白模一樣的低配版。想要彩色的獨(dú)角獸?對不起,你還得再沖一個(gè)648!
歷來疊紙都被玩家罵稱“狗疊”,并紛紛在TapTap等平臺對其差評,疊紙的評分也低至4.5分,更是有 #疊紙今天把玩家當(dāng)人看了嗎#、#狗疊今天把玩家當(dāng)人看了嗎#等惡評和話題,此次閃耀暖暖四周年老玩家跳票事件也就不足為其了。玩家拿閃暖當(dāng)女兒,辛辛苦苦給她買衣服,閃暖卻拿玩家當(dāng)韭菜,這割的一波接一波,實(shí)在是招架不住了。
上線4年不優(yōu)化產(chǎn)品只做氪金功能,玩家多次反饋未果,絲毫不顧及玩家體驗(yàn)
作為一款上線4年,都已經(jīng)在慶祝4歲生日的成熟產(chǎn)品,游戲的卡頓、內(nèi)存占用過多、網(wǎng)絡(luò)延遲等基礎(chǔ)體驗(yàn)問題仍然被玩家瘋狂吐槽,甚至有玩家提出即使用高配iPad體驗(yàn),仍然存在卡頓、畫面粗糙等各種問題。甚至連本次四周年慶的主推獨(dú)角獸套裝,也出現(xiàn)了穿模等低級問題,好端端的一個(gè)換裝游戲硬生生變成了恐怖游戲,這真的合理嗎?
對于玩家的多次微博@和評論,也從來沒有看到官方或任何客服人員的安撫、回應(yīng)。 如此不用心和無視玩家聲音的傲慢行為,放眼整個(gè)游戲行業(yè)都是非常少見的存在。
養(yǎng)女兒變成了低像素劣質(zhì)qq秀,難怪大批玩家因此退游。而同時(shí),疊紙和閃耀暖暖團(tuán)隊(duì)卻花費(fèi)了大量費(fèi)用在宣傳和推廣,甚至在寸土寸金的上海,也投入了巨幅的戶外廣告。除此之外,閃暖也花了巨額的成本在其他平臺的廣告投放上,與其將錢浪費(fèi)在如此沒有意義的宣傳上,不如實(shí)實(shí)在在花精力和成本優(yōu)化一下產(chǎn)品體驗(yàn)。
疊紙陷入財(cái)務(wù)困境,管理混亂瘋狂裁員,吸血暖暖只為回血
從去年年底到今年,疊紙一直在傳出裁員、辭退美術(shù)等問題。作為一家以換裝、二次元發(fā)家的公司,將立身之本的美術(shù)員工辭退,也難怪在閃耀暖暖的美術(shù)層面上,一直處于吃老本甚至是完全倒退的狀態(tài)。不僅如此,作為以女性和二次元游戲?yàn)楹诵牡膱F(tuán)隊(duì),疊紙又抽風(fēng)似地希望卷入動(dòng)作和開放世界的行列,瘋狂擴(kuò)張和開動(dòng)新項(xiàng)目,一口氣立項(xiàng)了逆光潛入、百面千相等多個(gè)項(xiàng)目,結(jié)果是新項(xiàng)目還沒拿到版號項(xiàng)目組就被裁員,進(jìn)度緩慢,直接陷入惡性循環(huán)。
玩家不得不說,步子邁太大容易……
另外,疊紙對外界的裁員、砍項(xiàng)目等各種信息,均持默認(rèn)態(tài)度,從未公開回應(yīng)過關(guān)于項(xiàng)目和人員相關(guān)的問題。而管理混亂、人員和項(xiàng)目戰(zhàn)略不清晰導(dǎo)致的直接結(jié)果,就是裁員和諸多項(xiàng)目再次被砍形成惡性循環(huán)。
從最近的閃暖四周年,也能體現(xiàn)出來,疊紙放棄了閃暖,轉(zhuǎn)投新項(xiàng)目去了。沒有宣傳CG,實(shí)際上線的商業(yè)化和美術(shù)資源與宣傳大相徑庭,除了缺少美術(shù)和研發(fā)人力之外,找不到任何可能性。
從市場和玩家的反饋來看,閃暖和疊紙也徹底跌出游戲行業(yè)視野:閃耀暖暖的iOS排行自從去在三周年慶,瘋狂拉收導(dǎo)致玩家反感和退游之后,就再也沒有出現(xiàn)在排行榜中。即使瘋狂推出新版本企圖繼續(xù)吸金,仍然沒有任何效果。疊紙也完全跌出國內(nèi)游戲的收入榜和下載榜top 30,甚至top 50。
不得不說,該!
崇洋媚外,毫無中華文化自信,缺少擔(dān)當(dāng)
早在3年前,閃暖在登陸韓國的時(shí)候,就出現(xiàn)過將明制漢服標(biāo)注為韓服的問題。在出現(xiàn)問題之后,官方的遲遲不作為也讓國內(nèi)玩家異常寒心,國服榜一玩家怒而退游以表立場。最終迫于共青團(tuán)中央等央黨媒的關(guān)注和壓力之下, 閃耀暖暖最終才不得已宣布關(guān)畢韓服。
雖然最終《閃耀暖暖》以關(guān)閉韓國服務(wù)器告終,但身為國產(chǎn)游戲,卻混淆文化和歷史,在肩負(fù)向全球文化輸出的立場上毫無擔(dān)當(dāng),甚至在出現(xiàn)問題之后也不能表明立場,缺乏最基礎(chǔ)的判斷和回應(yīng)。
時(shí)至今日,閃耀暖暖和疊紙仍然被玩家貼上了媚韓的標(biāo)簽,互聯(lián)網(wǎng)是有記憶的,相信狗疊和閃耀暖暖的惡劣行徑永遠(yuǎn)不會被抹掉。事實(shí)上,這也不是疊紙第一次屁股坐歪。早在5年前的2018年年初春節(jié),《奇跡暖暖》在日服上架了一件套裝:
國服玩家認(rèn)為此元素形似日本旭日旗,有影射日本軍事帝國主義的嫌疑,于是就此事質(zhì)問疊紙官方。而疊紙則迅速更改了背景圖案,去掉與旭日旗相似的元素。然后向日本玩家道歉,最后再次根據(jù)日本玩家的不滿意見進(jìn)一步修改背景圖案,并再次道歉。本次事件的所有道歉聲明都是針對日本玩家,而對于中國玩家并沒有任何交代。
而在剛剛過去的閃耀暖暖四周年,疊紙官方又發(fā)布了與日本品牌MAYLA CLASSIC女鞋的合作。放眼偌大的中國和國潮品牌,似乎沒有任何閃耀暖暖和疊紙看得上的品牌,卻非要選擇與日本的品牌聯(lián)動(dòng)。
更有玩家扒出,閃耀暖暖合作的Mayla Classic品牌,早在之前官網(wǎng)上曾將中國臺灣地區(qū)標(biāo)注成國家。與這樣的日本臺獨(dú)品牌合作,也說明了閃耀暖暖和疊紙自己的立場了吧。
另有玩家指出,疊紙游戲的大老板姚潤昊自己就畢業(yè)于日本早稻田大學(xué),在早前的各種采訪中都透露出自己的創(chuàng)業(yè)靈感來源于日本留學(xué)期間的觀察。咱們不得不說,就算你在日本留學(xué)、嘗試模仿日本的乙女文化,也請記得本身你還是中國人和中國企業(yè)。
毫無運(yùn)營能力,吃相難看,游戲變味,這女兒不養(yǎng)也罷
早在之前,疊紙和閃耀暖暖就因?yàn)楸齐础⑻摷傩麄鳎垓_消費(fèi)者充值等問題被玩家投訴。消協(xié)也曾多次在社交媒體公開同步投訴的進(jìn)度并督促疊紙和閃暖處理。
即使有詐騙和被玩家舉報(bào)的前科了,閃暖和疊紙卻依然我行我素,絲毫不考慮玩家的感受。原本屬于夢魘套裝的完整部件——帷幕,被疊紙強(qiáng)行拆出來需要累計(jì)充值388才可以獲得。這心,是真的黑,難怪玩家全部跑路。
去年三周年,疊紙也將閃耀暖暖的周年套裝拆分成了17個(gè)部件,欺騙玩家花費(fèi)巨額抽卡。而今年的四周年卻更加變本加厲,拆分成了18個(gè)部件,果然是韭菜一年一割。砍掉福利,拆掉套裝,原本的彩色套裝變成白模,染色只能6星付費(fèi)玩。少氪玩家的生存都成了問題,論逼氪,還得是疊紙啊。
同樣,四周年的合作發(fā)布也凸顯了疊紙和閃暖團(tuán)隊(duì)的無腦。不少玩家對中國傳統(tǒng)文化的合作以及博物館的合作提出過期待,但疊紙顯然并不會考慮玩家的需求,轉(zhuǎn)而向日本品牌女鞋聯(lián)動(dòng)。所有合作都踩坑,也是實(shí)屬難得。從之前最早的與《全職高手》漫畫合作,因?yàn)榘鏅?quán)問題停止合作,挑選臺獨(dú)合作方霹靂布袋戲被玩家眼尖指出,后來又與吳宣儀鬧到不歡而散,還有與喬詩語的 CV合作暴雷,不得不說,一次是命不好,每次都這樣只能說沒有腦。
作為玩家只能說:求求閃暖,求求疊紙,你睜開眼睛好好看看這些老玩家吧,雖然已經(jīng)沒幾個(gè)了。
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本文標(biāo)題:四周年變成亖周年?! 閃耀暖暖重氪玩家集體退游 ——養(yǎng)了四年再割一波!
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