獨樹一幟的風(fēng)格,精致的畫面呈現(xiàn),恢弘的世界觀,讓以《暗黑2》、《魔獸世界》等一眾為代表的暗黑風(fēng)端游大作,承載了一個時代游戲玩家的情懷。
以至于當(dāng)《艾爾登法環(huán)》面世時,旋即早早預(yù)定年度最佳,玩家對于暗黑風(fēng)游戲的認(rèn)可可見一斑。
以往的暗黑風(fēng)大作,無一例外出自暴雪之手,也讓玩家們開始期待,什么時候國內(nèi)才能有一款擁有旗艦級水平的暗黑風(fēng)神作呢?
近日,一款《環(huán)形戰(zhàn)爭》的暗黑風(fēng)戰(zhàn)棋策略游戲,便被玩家寄予了厚望。
這款游戲由廣州因陀羅軟件公司《Indrasoft》自主研發(fā),總計花費1.2億。
也許玩家對Indrasoft略顯陌生,但提到《拉結(jié)爾》,相信很多人會有印象。
作為一款標(biāo)志性暗黑風(fēng)MMO手游,《拉結(jié)爾》上線后就吸引了不少喜歡暗黑風(fēng)的玩家,被很多玩家譽為“國產(chǎn)暗黑經(jīng)典之作”。
而《環(huán)形戰(zhàn)爭》則是該游戲廠商在暗黑風(fēng)游戲領(lǐng)域的又一次嘗試,有了前面的成功經(jīng)驗,《環(huán)形戰(zhàn)爭》的質(zhì)量自然是毋庸置疑的。
與《拉結(jié)爾》相比來說,《環(huán)形戰(zhàn)爭》的暗黑風(fēng)格要更加鮮明。
故事背景選擇了風(fēng)雨飄搖的中世紀(jì),游戲創(chuàng)造性地將戰(zhàn)爭題材與克系暗黑風(fēng)格相結(jié)合,龐大完善的世界觀也因此形成。由于在世界觀上汲取了“老頭環(huán)”的世界觀設(shè)定,有著一脈相承的味道,《環(huán)形戰(zhàn)爭》還被玩家譽為“老頭環(huán)續(xù)作”。
在玩法特色上,《環(huán)形戰(zhàn)爭》同樣下足了功夫。
除了完美沿襲諸多經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法外,《環(huán)形戰(zhàn)爭》還增加了3A大作中十分常見的元素交互的開放世界系統(tǒng)。
使得戰(zhàn)局會隨著天氣、日夜的變化而產(chǎn)生不確定因素;融合肉鴿元素,同時也為游戲增添了隨機性,玩法上相較于傳統(tǒng)戰(zhàn)棋手游也更具挑戰(zhàn)性。
作為一款暗黑風(fēng)格濃郁的精品戰(zhàn)棋手游,《環(huán)形戰(zhàn)爭》的出現(xiàn),或許將會創(chuàng)造國產(chǎn)游戲在暗黑題材上的一次突破。
目前這款游戲已經(jīng)正式公測了,如果對暗黑題材,或者是硬核戰(zhàn)棋類游戲感興趣的玩家,不妨親自到游戲里體驗一番。
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本文標(biāo)題:暗黑風(fēng)的再次經(jīng)典演繹 《環(huán)形戰(zhàn)爭》公測好評如潮
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