【IT商業(yè)新聞網(wǎng)訊】3月26日消息,據(jù)Business Insider網(wǎng)站報道,微軟日前宣布,在打擊電腦游戲盜版上作的努力有了新的進(jìn)展,目前公司正在研發(fā)一套新的游戲防盜版系統(tǒng)。
據(jù)了解,該系統(tǒng)摒棄了以往使用的防止軟件拷貝的方式,而轉(zhuǎn)而采取以序列號的形式定義正版游戲。微軟認(rèn)為,軟件應(yīng)該無處不在,而發(fā)行商應(yīng)該讓游戲在像例如BT一樣的P2P網(wǎng)絡(luò)中被廣泛傳播,而玩家則需要在線購買游戲序列號。序列號是可移動的,即玩家購買了該游戲后可以在不同的設(shè)備上享受游戲帶來的樂趣。
報道稱,此意念對于游戲發(fā)行商、玩家和微軟來說都是共贏的。對于發(fā)行商,盜版是打擊利潤的一大難題,而這個難題靠發(fā)行商本身是很難解決的。微軟所提供的技術(shù)能幫助游戲產(chǎn)品在官方正式發(fā)布日之前保持鎖定狀態(tài),這杜絕了以往游戲公司在發(fā)布前的游戲泄漏所帶來的巨大經(jīng)濟(jì)損失。
對于游戲玩家,不用再擔(dān)心游戲光盤丟失帶來的麻煩,并且可以輕松試玩更多不同的游戲,更可以在不同的電腦上繼續(xù)玩已存檔在服務(wù)器端的游戲。對于微軟來說,作為操作系統(tǒng)提供商,Windows已被公認(rèn)為優(yōu)于蘋果Mac系統(tǒng)的游戲運(yùn)行平臺,讓游戲發(fā)行商更好過就等于為自己創(chuàng)造利潤。(編輯:Kobe)
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本文標(biāo)題:微軟擬使用序列號方式解決游戲盜版問題
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