【IT商業(yè)新聞網(wǎng)訊】在GDC 2009上,AMD與Havok(Intel)聯(lián)合展示了最新的GPU物理加速技術(shù),而且在業(yè)內(nèi)第一次采納了通用計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)OpenCL 1.0。第一項(xiàng)支持OpenCL標(biāo)準(zhǔn)的物理加速技術(shù)是“Havok Cloth”,并已融入AMD的ATI Stream技術(shù)。
Havok Cloth是Havok物理中間件的一部分,主要特性包括基于物理的布料模擬、多線程與平臺優(yōu)化(包括PS3)、拉伸/阻尼/彎曲等布料行為屬性、基于人物模型的布料創(chuàng)建工具等等。【官方視頻演示】
OpenCL則是第一套跨平臺、開放式、免費(fèi)通用計(jì)算標(biāo)準(zhǔn),致力于充分挖掘圖形處理器的通用目的應(yīng)用潛力。AMD和NVIDIA已經(jīng)分別宣布將通過 Stream和CUDA支持OpenCL,蘋果的Mac OS X 10.6 Snow Leopard操作系統(tǒng)則有望成為首批展現(xiàn)OpenCL的主要應(yīng)用之一。
當(dāng)然,OpenCL標(biāo)準(zhǔn)并不是某一家GPU專用的,所以從技術(shù)上講,AMD和Havok今天展示的技術(shù)在NVIDIA GeForce顯卡上應(yīng)該也能執(zhí)行,只是不知道與NVIDIA PhysX相比效率如何。
有趣的是,當(dāng)年AMD宣布與Havok合作的時(shí)候曾經(jīng)宣稱將專注于通過多核心處理器執(zhí)行物理加速處理,但現(xiàn)在則是借助GPU實(shí)現(xiàn)的(類似PhysX),不過AMD同時(shí)還表示處理器也能在OpenCL應(yīng)用中偶爾提供幫助。
與此同時(shí),Havok軟件和工具今天升級到了6.5版,增加了主攻人工智能的“Havok AI”部分,可在高動(dòng)態(tài)游戲環(huán)境中帶來空前的尋徑與高級人物互動(dòng)。
(編輯:KK)
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本文標(biāo)題:AMD、Havok聯(lián)手展示OpenCL標(biāo)準(zhǔn)GPU物理加速(官方展示)
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