北京時(shí)間5月6日早間消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,全球第二大游戲發(fā)行商Electronic Arts(以下簡(jiǎn)稱“EA”)今天發(fā)布了2009財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,EA虧損了4200萬美元,合每股13美分。
去年同期EA虧損了9400萬美元,合每股30美分。不計(jì)一次性損益項(xiàng)目,EA每股虧損37美分,低于分析師預(yù)期的42美分。EA營收下滑了24%至8.6億美元,高于分析師預(yù)期的6.326億美元。
EA CFO埃里克·布朗(Eric Brown)表示,第四財(cái)季包括營銷和管理費(fèi)用在內(nèi)的運(yùn)營費(fèi)用下滑了18%,本財(cái)年運(yùn)營費(fèi)用將繼續(xù)下滑。
EA CEO約翰·里奇蒂埃羅(John Riccitiello)在為任天堂Wii開發(fā)游戲上投入了更多資金,其中包括網(wǎng)球、高爾夫球和健身游戲。EA第四財(cái)季推遲了3款游戲的發(fā)布。市場(chǎng)研究公司NDP Group的數(shù)據(jù)顯示,第一季度十大暢銷游戲中EA只占一款——《Skate 2》。
美國投資公司考夫曼兄弟(Kaufman Bros)分析師托德·米切爾(Todd Mitchell)說,EA在利用第一季度“養(yǎng)精蓄銳”。推遲新游戲發(fā)布會(huì)提高本財(cái)年的利潤率,因?yàn)殚_發(fā)成本已經(jīng)攤到上一財(cái)年。
里奇蒂埃羅在第四財(cái)季財(cái)報(bào)分析師電話會(huì)議上表示,EA面臨“挑戰(zhàn)性”的零售環(huán)境,2010財(cái)年1美元每股收益預(yù)期是保守的。分析師預(yù)計(jì)EA 2010財(cái)年每股收益為97美分。EA預(yù)計(jì)2010財(cái)年?duì)I收在37億美元至38.5億美元,不計(jì)遞延收入的營收為43億美元。(編輯:王小凡)
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本文標(biāo)題:EA第四季度虧損4200萬美元 為Wii投入更多資金
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