Windows Vista操作系統已發布將近一年半,仍未能被多數用戶所接受,主要原因是Vista存在兼容性、UAC過于嚴格以及對電腦配置要求較高等問題,導致很多用戶固守在XP上。因此微軟即將發布的操作系統Windows 7,除了要全面超越Vista外,還必須戰勝自家的XP,方能使用戶有升級到Windows 7的動力。
Windows 7 RC版
Windows 7雖然是命名為“7”,但它的主版本號是6.1,Vista則是6.0,也就是說Windows 7其實是在Vista優化升級而來的,除了擁有比Vista更炫麗的Aero效果和更強大的功能外,對電腦配置要求比Vista更低,執行效率更高也是重要的改進。日前Windows 7 RC版(后選正式版)發布了,我們將以此版本與XP/Vista進行性能對比評測,在此之前,我們先來欣賞一下Windows 7 RC版的相關圖片。
2、新一代操作系統Windows 7精彩圖賞
Windows 7桌面,主題背景會定時自動切換
Windows 7的評分系統,最高分從Vista的5.9上升到7.9
計算機,也就是我的電腦,更為清爽
集成Media Player 12.0和Internet Explorer 8.0
任務欄改進,同類任務小窗口列出,顯示桌面功能移到右下角
3、評測平臺及評測說明
硬件平臺CPU
Intel Core 2 Duo E7400(2.8G、3MB L2 Cache)
主板華碩 Rampage Formula(X48+ICH9R)
內存宇瞻 DDR2-800 2GB x 2(5-5-5-15)
硬盤西部數據 640G 藍盤
顯卡GeForce GTS 250(738/2200MHz,SP:1846MHz)
軟件平臺操作系統
Windows 7 Ultimate RC Build 7100Windows Vista Ultimate SP1Windows XP Professional SP3
驅動程序顯卡:NVIDIA ForceWare 185.85 For Win7NVIDIA ForceWare 185.85 For VistaNVIDIA ForceWare 185.85 For XP
評測軟件常規軟件:Super PI 1.4WinRAR 3.90CineBench R103DMark Vantage Ver:101 (DirectX 10)游戲(DirectX 10):Crysis FarCry 2游戲(DirectX 9):Call OF Duty:World At WarGrand Theif Auto 4
本次評測目的是考察主流的電腦配置在XP、Vista以及即將推出的Win7下的性能差距,配置方面我們采用了Intel Core 2 Duo E7400搭配GeFoce GTS 250的方案,內存為2G*2。
評測項目有系統啟動時間對比、內存占用對比、常規測試和游戲測試,通過詳細的對比評測試,能充分反映這樣的主流配置在XP/Vista/Win7操作系統下的性能差距。由于是同一配置來測試,正常來說結果差距不會很遠,因此我們在常規測試和游戲測試部分將進行三次測試,取最高成績,以減少誤差。
4、XP/Vista/Win7啟動時間和內存占用對比評測
啟動時間對比評測:
我們每次開機、每次重啟電腦,都要等待系統的啟動過程,雖然這個過程也就幾十秒,但相信很多用戶在看著滾動的進度條時,都想它少跑幾圈,能盡快進入系統,因此也出現了各種優化方法,以縮短進入系統的時間。甚至不少入門級用戶認為,進系統的快慢是衡量電腦速度快慢的重要標準。下面我們來看看Windows XP/Vista/7的系統啟動時間。
Windows XP/Vista/7的啟動界面
上圖是三大Windows操作系統的啟動界面,我們的啟動時間對比評測方法就是從這個啟動界面出現開始計時,到顯示完整的桌面結束,每個系統測試三次,取平均成績。各操作系統均是在安裝好所有驅動后進行評測,由于是手動計時,難免存在誤差,測試結果僅供參考。
XP/Vista/Win7啟動時間對比(數值越小越好)
從評測結果可以看到,Windows XP依然是“老當益壯”,跑得最快。接著是新力軍Windows 7,Vista排在后最,這樣的結果也比較正常,畢竟Windows 7對Windows Vista進行了大量優化,啟動時間也是其中一部分。
啟動后內存占用對比評測:
操作系統的內存占用一直是用戶所關注的,幾乎每次Windows操作系統的更新換代,都會掀起升級內存的熱潮。例如,Vista的內存占用明顯比XP高得多,當時的主流內存也迅速從1G過渡到2G。那即將發布的Windows 7內存占用相比XP/Vista又是如何呢?下面我們來看看。測試的系統均是在安裝好驅動后進行的,系統的各種服務、Vista/Win7的Aero等特效均為默認打開,進入系統后用資源管理器查看內存占用情況。
XP/Vista/Win7啟動后內存占用對比(數值越小越好)
在內存占用方面,XP遙遙領先,啟動后各服務只占用280MB內存,對配置的要求相當低,這也是它仍是主流操作系統的原因。Windows Vista內存占用幾乎是XP的3倍,沒2G內存裝Vista是跑不順的了。而新一代的Windows 7,內存占用比Vista有不少改善,550MB的內存占用還是可以接受的,畢竟隨著系統功能越來越強大,要使其內存占用回到XP的水平不現實。
4、常規應用評測
常規應用評測試包括常用的測試軟件Super PI、WinRAR和CineBench R10。由于采用同一配置進行測試,正常來說結果不會有太大差距,因此我們每個項目會進行三次測試,取最高成績,表示該配置在各系統中的最佳表現。
SUPER PI MOD 1.4性能測試:
SUPER PI
SuperPI是由東京大學Kanada Lab.所制作的一款通過計算圓周率的來檢測處理器性能的工具,在測試里面可以有效的反映包括CPU在內的運算性能。在玩家群中,Super PI更是一個衡量CPU性能的標尺之一。
Super PI測試成績(數值越小越好)
WinRAR 3.90性能測試:
WinRAR
WinRAR作為一款目前非常流行的壓縮軟件,我們使用了它內置的性能測試功能,支持多線程,測試結果能有效反映CPU的多線程性能與內存性能。
WinRAR 3.90測試成績
Cinebench R10 3D渲染性能測試:
CINEBENCH R10
CINEBENCH R10為目前最新版的Cinebench系列測試軟件,它采用了3D設計軟件CINEMA 4D的3D引擎,支持多線程同時運算,可以用來評測多核處理器的效能。
CineBench R10測試成績
測試小結:在Super PI、WinRAR以及CineBench三項測中,E7400+GTS250平臺在XP/Vista/Win7的差距并不明顯。總的來說XP以兩項第一領先Win7與Vista,排第二的Win7也有一項領先,而Vista的表現則最不理想。
6、熱門DX9游戲評測
我們選擇取了三款主流的DX9游戲,使命召喚5、俠盜車手4和最后的神跡,考察主流DX9游戲在XP/Vista/Win7三款操作系統下的性能差距。由于采用同一配置進行測試,正常來說結果不會有太大差距,因此我們每個項目會進行三次測試,取最高成績,表示該配置在各系統中的最佳表現。
《使命召喚5》測試:
測試場景
游戲所有特效開至游戲能夠支持的最高級別,同時關閉垂直同步,分辨率為1680x1050。我們選擇了第二關開頭為測試場景,從開始直到運兵船靠岸結束,用Fraps記下平均幀數。
使命召喚5測試成績
《俠盜車手4》測試:
俠盜車手4,采用自帶Benchmark測試
《俠盜車手4》是次世代游戲機上的大作,該游戲對CPU和顯存有很高要求。游戲特效開啟如圖所示,分辨率設置為1680x1050 0AA和1920x1200 0AA。我們采用自帶的Benchmark進行測試。
俠盜車手4測試成績
《最后的神跡》測試:
最后的神跡,采用Benchmark測試
《最后的神跡》是SQUARE ENIX公司采用Unreal Engine 3游戲引擎所開發的角色扮演游戲。我們采用Benchmark進行測試,分辨率設置為1680x1050 0AA和1920x1200 0AA。
最后的神跡測試成績
測試小結:在三款主流DX9游戲測試中,出現了比較有趣的結果,XP在使命召喚5與俠盜車手4中領先于Win7及Vista,其中在使命召喚5中領先幅度尤其明顯,但在最后的神跡中又落后于Win7及Vista�?偟膩碚f,XP還是以兩勝一負取得勝利,而Win7與Vista基本在處于同一水平。這也說明了XP仍是很好的DX9游戲平臺,但如果游戲/軟件為Vista/Win7優化的話,同樣會有很好的表現。
7、主流DX10游戲評測
在DX10游戲評測中,我們選取了權威的測試軟件3DMARK VANTAGE和兩款熱門的DX10游戲孤島危機和孤島驚魂2。XP不支持DX10,故不在測試范圍。由于采用同一配置進行測試,正常來說結果不會有太大差距,因此我們每個項目會進行三次測試,取最高成績,表示該配置在各系統中的最佳表現。
3DMark Vantage測試:
3DMARK Vantage
3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test兩個測試部分,它們各自帶有兩個測試場景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要針對顯卡的3D圖形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics兩個部分,分別測試處理器的AI運算和物理加速性能,在現在的游戲發展中,除了圖形3D性能以外AI和物理運算都是游戲中極其重要的部分,在新的3DMark中對這四項目都進行了測試,無疑更能反映整個平臺的游戲性能。
3DMark Vantage測試成績
《孤島危機》測試:
Crysis作為目前對顯卡要求最高的DX10游戲,以出色的游戲畫面著稱。我們將分辨率鎖定在1680x1050,畫面設置調為HIGH,關閉/開啟AA和AF,使用Benchmark測試。 《孤島驚魂2》測試:孤島危機,采用Benchmark測試
孤島危機測試成績
孤島驚魂2,采用自帶Benchmark測試
FarCry2是一款DX10,我們采用自帶BenchMark進行測試,模式為DirectX 10,品質為High,分辨率設定為1680x1050 0AA,這樣的測試結果能較好反映出整個平臺的性能。
測試小結:由于XP不支持DX10,因此也就無緣參與DX10游戲/軟件的角逐了。而Win7與Vista,Win7除了在3DMark Vantage中小幅領先外,其他兩款游戲成績與Vista基本相同。
8、PConline評測室總結
現在的Windows 7為RC版,正式版有望年底發布
一款套E7400+GTS250+4G內存這樣的主流配置,完美運行XP/Vista/Win7這三款操作系統是沒問題的。測試結果表明,Win7性能上并不能完全超越XP,XP這款推出近8年的操作系統可謂“老當益壯”,無論啟動時間、內存占用率,還是游戲性能上均領先Vista與Win7。而Win7不愧是Vista的優化改進版,各方面表現均更為出色。
XP確實是一款經典的Windows操作系統,穩定、低配置、高性能等因素使它在誕生8年后的今天,仍是低配置用戶的首選。但對于主流電腦而言,已沒必要固守在XP上,畢竟XP/Vista/Win7的性能差距不明顯,而XP也真的“老了”,很多新功能不支持,例如對游戲玩家較為重要的DirectX 10,甚至是Win7的DirectX 11。
Windows 7作為微軟新一代的操作系統,除了擁有更豪華的外觀外,性能表現也較為出色,而目前也僅是RC版,在正式版發布之前,仍有改進的空間。不少用戶已經迫不及待地裝上RC版試用了,估計今年年底會正式發布,我們期待著......(編輯:王小凡)
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本文標題:性能超越XP/Vista?Windows 7性能詳細評測
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