微軟IE產(chǎn)品經(jīng)理透露,下一代瀏覽器IE9將通過GPU(圖形處理器)渲染圖片和文字,以提升瀏覽器的整體性能。不過,Mozilla和Opera等IE競爭者也在研究如何利用GPU加速瀏覽器。
微軟IE瀏覽器團(tuán)隊(duì)總經(jīng)理迪安-哈查莫維奇(Dean Hachamovitch)在接受采訪時(shí)表示:“PC硬件具備巨大利用價(jià)值的原因之一就是GPU。因此,我們將在現(xiàn)代Windows圖形引擎DirectX上開發(fā)IE。”
據(jù)悉,IE9將拋棄Windows系統(tǒng)的早期圖像渲染引擎GDI(圖形設(shè)備接口),繼而使用Direct2D和DirectWrite APIs(應(yīng)用程序接口)分別渲染二維圖像和文字。
這些新的APIs將從PC的CPU向GPU轉(zhuǎn)移處理進(jìn)程。“圖像硬件加速意味著瀏覽器可以在占用較少CPU的情況下更為快速地渲染富程序、圖片密集的網(wǎng)站,”哈查莫維奇表示。
雖然哈查莫維奇沒有透露IE9的硬件加速目標(biāo),但他還是對早期的測試結(jié)果充滿信心。“在GDI時(shí)代,我們發(fā)現(xiàn)IE瀏覽器渲染速度大概是每秒5-10幀。很多用戶認(rèn)為這是由網(wǎng)絡(luò)或站點(diǎn)腳本造成的,但這樣的速度的確很慢。通過使用Direct2D,我們發(fā)現(xiàn)IE渲染速度已經(jīng)提升到每秒40、50、甚至是60幀”。
由于圖像和文本渲染只涉及Windows系統(tǒng)和GPU處理器,因此網(wǎng)站和Web程序開發(fā)者就無需特意為IE9用戶提升站點(diǎn)速度。“Web開發(fā)人員可以利用硬件的圖像處理優(yōu)勢,但完全沒有必要這樣開發(fā)站點(diǎn),”哈查莫維奇這樣表示。
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