市場調(diào)研機構(gòu)ABI Research預計,2016年,全球移動應(yīng)用程序的營收將達460億美元,去年移動應(yīng)用的營收剛剛突破85億美元。
新浪科技訊 北京時間2月17日凌晨消息,據(jù)外國媒體周四報道,去年移動應(yīng)用程序的營收非常可觀,但是與2016年相比,這一數(shù)據(jù)將會是小巫見大巫。根據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)ABI Research最新發(fā)布的分析結(jié)果顯示,到了2016年,全球移動應(yīng)用程序的營收預計將會高達460億美元,這一數(shù)據(jù)將包括按次付費下載、應(yīng)用程序內(nèi)部的消費、訂閱服務(wù)營收以及廣告服務(wù)營收等。而去年移動應(yīng)用的營收剛剛突破85億美元。
此前曾經(jīng)有報告稱,在今年當中,應(yīng)用程序內(nèi)部消費的營收金額很有可能會超過按次付費下載的營收,但是根據(jù)ABI Research的報告顯示,相當一部分用戶通過應(yīng)用程序內(nèi)部消費的數(shù)額并不會出現(xiàn)太大的增長,這也使得外界這一數(shù)據(jù)的增長趨勢充滿了疑問。
ABI Research的高級分析說馬克·貝庫(Mark Beccue)在一份聲明中指出:“作為一種營收模式,應(yīng)用程序內(nèi)部消費在當今的影響力非常有限。目前應(yīng)用程序內(nèi)部消費主要是由一小部分非常投入的移動游戲用戶所推動的,他們會通過購買游戲內(nèi)的虛擬設(shè)備來進而大幅度推動應(yīng)用程序內(nèi)部消費的營收。但是我們并不認為這部分在游戲內(nèi)進行消費的用戶數(shù)量會出現(xiàn)大幅度的增長,因此為了推動應(yīng)用程序內(nèi)部消費的營收,除了移動游戲開發(fā)商以外,其他應(yīng)用程序的開發(fā)商也必須積極地采用這一設(shè)計。”
貝庫進而指出,谷歌直到去年7月才允許在Android市場上的應(yīng)用程序可以開放內(nèi)置消費功能,而谷歌將會在推動或者阻礙該市場的成熟中起到至關(guān)重要的作用。貝庫強調(diào),當前谷歌的行為“已經(jīng)從事實上阻礙了移動應(yīng)用程序商業(yè)化的增長。”
市場調(diào)研機構(gòu)IHS iSuppli于上個月發(fā)布報告指出,應(yīng)用程序內(nèi)部消費已經(jīng)占據(jù)了去年全年應(yīng)用程序總營收的39%,同時到2015年這一數(shù)據(jù)將有望上升至64%,即56億美元。
IHS的分析師杰克·肯特(Jack Kent)指出:“在2012年期間,應(yīng)用程序商店和開發(fā)者們將越來越難提前為應(yīng)用程序收取費用,因為他們的產(chǎn)品正在面臨越來越多的免費產(chǎn)品帶來的競爭和挑戰(zhàn)。相反,應(yīng)用程序行業(yè)必須充分利用免費使用付費增值的模式,推進用戶在應(yīng)用程序中的消費。”
本月早些時候,根據(jù)移動廣告公司Fisku報道,iPhone用戶在12月期間平均每天都會下載600萬款免費應(yīng)用程序。
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本文標題:全球移動應(yīng)用營收2016年將達460億美元
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