騰訊科技訊 5月17日消息,網(wǎng)易今天宣布了公司截止到2012年3月31日第一季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),業(yè)績(jī)顯示第一季度總收入為20億元人民幣(3.18億美元),上一季度和去年同期分別為21億元人民幣和15億元人民幣。凈利潤(rùn)為9.42億元人民幣(1.50億美元),上一季度和去年同期分別為8.99億元人民幣和7.37億元人民幣。
網(wǎng)易公司首席執(zhí)行官兼董事丁磊先生說(shuō):“我們自主研發(fā)游戲的受歡迎程度與日俱增,繼續(xù)拉動(dòng)收入增長(zhǎng)。第一季度,我們的在線游戲收入同比增長(zhǎng)31.4%,新游戲《倩女幽魂》與《天下3》發(fā)展勢(shì)頭強(qiáng)勁,《夢(mèng)幻西游 Online》、《大話西游Online II》和《大唐無(wú)雙》等旗艦游戲也在2012年第一季度取得了堅(jiān)實(shí)的業(yè)績(jī)。我們實(shí)施持續(xù)改進(jìn)用戶體驗(yàn)的戰(zhàn)略在在線游戲領(lǐng)域產(chǎn)生了良好的效果,《倩女幽魂》自2011年9月全面內(nèi)測(cè)以來(lái),實(shí)現(xiàn)了迅速增長(zhǎng)。于第二季度,我們?cè)凇顿慌幕辍返墓珳y(cè)中推出一系列革新內(nèi)容,受到了玩家一致好評(píng)。得益于游戲模式創(chuàng)新,《天下3》在2012年第一季度份創(chuàng)下歷史新高。我們計(jì)劃于第二季度加入更多的創(chuàng)新內(nèi)容,開(kāi)展《天下3》的公測(cè)。”
“此外,玩家對(duì)于《夢(mèng)幻西游Online》和《大話西游Online II》的資料片,表現(xiàn)出一如既往的期待。我們計(jì)劃于2012年第二和第三季度,分別推出《夢(mèng)幻西游Online》和《大話西游Online II》的資料片。我們有計(jì)劃在2012年第二季度推出資料片或者新版本的游戲還包括:《大唐無(wú)雙》、《大話西游3》和《戰(zhàn)歌》。”
“2012年公司發(fā)展的核心主題之一,就是自主研發(fā)游戲的多樣化。2012年,多款具有創(chuàng)新內(nèi)容和領(lǐng)先技術(shù)的新游戲正在推進(jìn)。第二、三季度,我們計(jì)劃進(jìn)行技術(shù)測(cè)試的游戲有:3D ARPG游戲:《斬魂》,2.5D MMORPG游戲:《武魂》,3D實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)(DotA)游戲:《英雄三國(guó)》和次世代動(dòng)作3D MMORPG游戲:《龍劍》。代理游戲方面,我們續(xù)簽了與暴雪娛樂(lè)的合同,繼續(xù)在中國(guó)大陸代理暴雪娛樂(lè)的《魔獸世界》®。我們期待盡快在中國(guó)大陸發(fā)布《魔獸世界》第四部資料片:《熊貓人之謎》™。”
“2012年第一季度在汽車行業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)和食品飲料領(lǐng)域廣告的帶領(lǐng)下,我們的廣告收入同比增長(zhǎng)13.1%。由于季節(jié)性因素影響,廣告收入環(huán)比下降48.5%,我們預(yù)計(jì)廣告收入將在2012年第二季度及下半年回升。我們將繼續(xù)致力于內(nèi)容創(chuàng)新,博采眾議,提升跨移動(dòng)平臺(tái)的服務(wù)整合。為了充分利用即將到來(lái)的2012年倫敦奧運(yùn)會(huì)的商機(jī),我們已與內(nèi)容供應(yīng)商們通力合作,為門戶和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶提供更加全面、精準(zhǔn)和深度的資訊服務(wù)。”
丁磊先生接著說(shuō):“第一季度,我們通過(guò)引入領(lǐng)先應(yīng)用和前沿技術(shù),繼續(xù)優(yōu)化用戶體驗(yàn)和移動(dòng)接口,使門戶網(wǎng)站的訪問(wèn)量穩(wěn)定增長(zhǎng)。我們的微博服務(wù)用戶數(shù)量也與日俱增。2012年第一季度,微博用戶數(shù)量達(dá)到了1.2億,環(huán)比增長(zhǎng)了 24.0%。作為中國(guó)領(lǐng)先的免費(fèi)郵箱提供商,我們通過(guò)建立及更新移動(dòng)接口,持續(xù)優(yōu)化服務(wù),完善用戶體驗(yàn),郵箱服務(wù)成績(jī)斐然。截止至2012年3月31日,我們的郵箱注冊(cè)用戶達(dá)到4.8億,環(huán)比增長(zhǎng)6.7%。此外,網(wǎng)易企業(yè)郵箱服務(wù)運(yùn)營(yíng)3年來(lái),公司郵箱用戶數(shù)量和付費(fèi)用戶數(shù)增長(zhǎng)迅速。在2012年第一季度,我們已成為中國(guó)領(lǐng)先企業(yè)郵箱服務(wù)提供商之一。”
丁磊先生總結(jié)道:“隨著網(wǎng)易公司在拓寬游戲品類與用戶基礎(chǔ)上的不懈努力,并為互聯(lián)網(wǎng)用戶繼續(xù)提供創(chuàng)新的內(nèi)容、產(chǎn)品和服務(wù),我們期待在2012年再創(chuàng)輝煌。”
2012年第一季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)
收入
2012年第一季度總收入為20億元人民幣(3.18億美元),上一季度和去年同期分別為21億元人民幣和15億元人民幣。
2012年第一季度在線游戲服務(wù)收入為18億元人民幣(2.89億美元),上一季度和去年同期分別為18億元人民幣和14億元人民幣。
2012年第一季度廣告服務(wù)收入為1.43億元人民幣(2,278萬(wàn)美元),上一季度和去年同期分別為2.78億元人民幣和1.27億元人民幣。
2012年第一季度郵箱,無(wú)線增值服務(wù)及其它業(yè)務(wù)的收入為3,963萬(wàn)元人民幣(629萬(wàn)美元),上一季度和去年同期分別為3,725萬(wàn)元人民幣和2,568萬(wàn)元人民幣。
毛利潤(rùn)
2012年第一季度毛利潤(rùn)為13億元人民幣(2.11億美元),上一季度和去年同期分別為15億元人民幣和9.85億元人民幣。毛利潤(rùn)環(huán)比減少的主要原因是廣告收入的季節(jié)性變化。
毛利潤(rùn)同比增長(zhǎng)的主要是由于公司各款自主研發(fā)的游戲收入增長(zhǎng),但又被代理自暴雪娛樂(lè)的《魔獸世界》收入下降所部分抵消。
《倩女幽魂》自2011年9月全面內(nèi)測(cè)并舉行推廣活動(dòng)后,收入增長(zhǎng)迅速。《天下3》自2011年10月推出后運(yùn)行良好,它的大幅增長(zhǎng)得益于《天下貳》強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ),以及游戲模式的創(chuàng)新。總體成本同比增加的主要原因是2012年第一季度人力成本增加以及服務(wù)器成本增加。
毛利(損)率
2012年第一季度在線游戲的毛利率為73.0%,上一季度和去年同期分別為72.6%和70.0%。2012年第一季度廣告服務(wù)的毛利率為19.8%,上一季度和去年同期分別為54.5%和33.4%。
毛利率環(huán)比降低的主要原因是上文所述的廣告收入減少。毛利率同比降低的主要原因是人力成本以及內(nèi)容購(gòu)買成本的增加。
2012年第一季度郵箱,無(wú)線增值服務(wù)及其它業(yè)務(wù)毛損率為18.0%,上一季度毛利率為2.2%,去年同期毛損率為21.6%。環(huán)比的變化主要是由于客戶服務(wù)和技術(shù)支持成本的增加。
運(yùn)營(yíng)費(fèi)用
2012年第一季度運(yùn)營(yíng)費(fèi)用為3.56億元人民幣(5,649萬(wàn)美元),上一季度和去年同期分別為5.29億元人民幣和2.92億元人民幣。運(yùn)營(yíng)費(fèi)用環(huán)比減少的主要原因是2012年第一季度的銷售和市場(chǎng)推廣活動(dòng)較少。此外,2011年第四季度計(jì)提了代理自暴雪娛樂(lè)的《星際爭(zhēng)霸II》®的代理費(fèi)減值準(zhǔn)備5,030萬(wàn)元人民幣。運(yùn)營(yíng)費(fèi)用同比增長(zhǎng)的主要原因是人力成本及產(chǎn)品開(kāi)發(fā)相關(guān)的研發(fā)成本的增加。
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本文標(biāo)題:網(wǎng)易第一季度凈利潤(rùn)1.5億美元 同比增27.8%
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