爭奪頭部作品,平臺從未如此賣力。
2020年即將結束,這一年網絡電影產能從數量上來看似乎有所減少,但視頻平臺對于網絡電影精品化的決心卻從未降低。
相反,平臺通過現金激勵、拉新獎勵等措施,正在加大對頭部網絡電影的拉攏和爭奪。
以優酷為例,拉新獎金甚至高達1000萬,這對于網絡電影片方來說,無疑是一筆巨款。
而對于視頻平臺來說,頭部內容的數量,直接決定了視頻平臺在網絡電影市場的市場份額。
視頻平臺:爭奪頭部作品,從未如此賣力
近日,優酷宣布對2020年度(截止2020年12月31日)優質內容給予拉新獎金激勵,以影片上線起30個自然日內的會員拉新為評選標準,選出排名前三的優質內容,其中第一名獎金1000萬,第二名獎金500萬,第三名獎金300萬。
此前,優酷還發布“優質內容激勵計劃”,票房超過1000萬,每超出100萬獎勵20萬,分賬越高獎勵越多,最多可拿走500萬獎金。激勵周期為“2020年4月1日-2021年3月31日上線影片”。
也就是說,如果有頭部影片符合兩個激勵計劃的要求,那么光激勵獎金最多就可以拿到超過1500萬。
不過,實際情況是,優酷今年不會有影片能夠拿到1500萬獎勵。因為按照優酷發布“優質內容激勵計劃”,如果票房分賬達到3500萬,片方才可以拿到激勵金最高500萬。而2020年,優酷最高票房為2200萬的《蛇王》,如果該片符合兩項激勵計劃,則可以拿到拉新獎勵1000萬+激勵獎金240萬,共計1240萬。
與此同時,騰訊視頻也發布了關于頭部網絡電影的激勵計劃,并且將原定于“2021年2月第一周”發布的獎勵榜單,變更為了“2020年12月19日”,提前發布。

歲末年初,優酷和騰訊視頻的這一系列激勵政策,多少有點爭奪頭部作品和拉攏頭部片方的意味。
通過現金激勵,一來讓各自平臺的網絡電影票房成績更加亮眼,排名更加靠前,進一步擴大頭部效應。二來,通過對頭部影片的獎勵,可以在接下來的一年里跟這些頭部片方實現深度捆綁,以此來獲取更多頭部影片的合作優先權。

反倒是網絡電影上線數量最多的愛奇藝,在這方面比較淡定。當然,愛奇藝上線數量最多,破千萬影片數量也最多,不參與這種獎金激勵的戰局,也是有底氣的。
片方:月榜TOP6成頭部基準線
網絡電影發展初期,視頻平臺需要大量的版權填充,所以各家網站門檻都不高,可以一旦內容豐富起來,行業成熟起來之后,就會面臨一個問題,怎么樣才能做出差異化?怎么樣才能形成競爭優勢?
從技術層面講,各家視頻網站可以說是旗鼓相當,從產品特色層面講,彼此也是各有千秋,所以頭部內容的數量,就成了平臺之間在網絡電影品類競爭的砝碼。
對于片方來說,只有頭部內容,才可能拿到獨播,才有可能爭取到頭部資源和關注,拿到高票房,甚至拿到平臺的拉新獎勵和內容激勵。
都說內容為王,但那些沒能力躋身頭部的內容,幾乎不可能為王。
嘉賓傳媒創始人吳婷曾經提出“頭部為王”的觀點,說到咖啡你們會想到哪個產品,星巴克,它是一個頭部;說到動畫產業,所有人都會想到迪斯尼,迪斯尼是一個頭部。在我們看來,頭部是為王的,誰是頭部,誰就是甲方,誰就有話語權。
從2020年的網絡電影票房來看,票房破千萬已經成為了網絡電影的基本目標,而破千萬影片基本符合“TOP6定律”,即一部網絡電影進不了月榜全網TOP6,就可能淪為炮灰。就單平臺而言,如果月票房進不了前三,那就不算頭部。市場也一次次證明了這一定律。
所以對于片方來說,拼了命也要做頭部,而更具象的目標就是,單平臺每月的TOP3,全平臺的TOP6。
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本文標題:視頻網站打響頭部內容爭奪戰,月榜TOP6成網絡電影頭部基準線
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