Konami的《eFootball》將于9月30日登陸PC、PS4、PS5、Xbox>
在IGN兩個(gè)小時(shí)的《eFootball》試玩后,Konami向IGN證實(shí):“目前,《eFootball》不支持跨平臺(tái)的存檔或進(jìn)度,但我們希望在未來加入這一功能。”
跨平臺(tái)存檔和進(jìn)度意味著你可以在不同平臺(tái)上轉(zhuǎn)移您的《eFootball》配置文件,存檔和相關(guān)購物。所以比如在你出門之前,你可以從PS5上傳你的“Creative League”進(jìn)程,然后在手機(jī)上繼續(xù)游玩《eFootball》。但是遺憾的是,這可能在未來一段時(shí)間內(nèi)是無法實(shí)現(xiàn)的。
《eFootball》在9月30日首次發(fā)布時(shí)并不包含完整的跨平臺(tái)游戲功能(盡管主機(jī)游戲玩家可以進(jìn)行匹配),但它將在今年秋季進(jìn)行一次重大更新,并將在安卓和iOS版本的游戲中引入這一功能。跨平臺(tái)游戲不是強(qiáng)制性的,Konami表示主機(jī)玩家可以選擇不與移動(dòng)端的玩家匹配。
《eFootball》是Konami繼《實(shí)況足球》之后的推出的免費(fèi)游戲,將于9月30日以不完整的形式發(fā)行,其中有9支球隊(duì),沒有微交易。除了缺乏完整的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能外,它還將缺少一些關(guān)鍵的游戲功能,如“急速傳球”和觸覺反饋。該作的秋季更新應(yīng)該會(huì)添加更多內(nèi)容,并包括付費(fèi)內(nèi)容。
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