樂購網(wǎng)訊 5月6日上午消息,第二屆全球移動游戲大會在國家會議中心舉行。當(dāng)樂CEO 肖永泉表示,整個移動互聯(lián)網(wǎng)投資里面最大的亮點是手機(jī)游戲。
圖為當(dāng)樂網(wǎng)CEO肖永泉(樂購網(wǎng)配圖)
“在過去半年,在中國創(chuàng)業(yè)板市場和中小企業(yè)板市場,增長最快的、第一名都與手機(jī)游戲有關(guān)”, 肖永泉說,“手機(jī)游戲市場火爆,但是并不是所有的參與者都能賺到錢。過去兩年到現(xiàn)在,上線的手機(jī)游戲超過2000款,超過一千萬的不到2%,五百萬到一千萬的月收入是3%的左右,小于一百萬的收入占了90%以上”。
肖永泉還介紹了微小團(tuán)隊的機(jī)會。“整個手機(jī)游戲的用戶群是超過歷史上所有游戲平臺的用戶群的范疇,包括小孩、老人、年輕人等,很重要的方向是小制作的流行性、創(chuàng)新性的產(chǎn)品”,肖永泉說,“微小團(tuán)隊做小產(chǎn)品,小團(tuán)隊意味著小成本,是微小團(tuán)隊真正的機(jī)會”。
而對于中型團(tuán)隊,肖永泉表示,從當(dāng)樂的經(jīng)驗來看,中型團(tuán)隊在細(xì)分市場中最具機(jī)會,包括寵物、格斗,跳舞,兒童游戲、女性卡牌等游戲。
而在細(xì)分市場的機(jī)會上,肖永泉說:“還有很多坑沒有被占,細(xì)分市場上還可以繼續(xù)挖,但是一定要快”。
“在移動游戲在發(fā)展過程中,也遇到了瓶頸,最大的問題就是把門檻堆的非常高。”肖永泉指出,“我們看到七八家上市公司,每家都具有自己研發(fā)的產(chǎn)品,在行業(yè)內(nèi),有很多中型、小型公司存在,但是整個價值鏈呈倒金字塔結(jié)構(gòu),這很影響行業(yè)的長久持續(xù)發(fā)展”。(黃河)
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