(樂(lè)購(gòu)網(wǎng)專欄 作者:小刀馬)近日,坊間傳聞微軟代號(hào)“Durango”的下一代Xbox游戲機(jī)(暫稱:Xbox 720)使用了與索尼PS4相同的X86架構(gòu)多核APU,致使AMD股價(jià)當(dāng)日飆升13%。無(wú)獨(dú)有偶,索尼已經(jīng)發(fā)布的PlayStation 4(PS4)采用的也是APU,而且是增強(qiáng)型X86架構(gòu)處理器。這枚性能強(qiáng)勁的處理器有著八核CPU,內(nèi)部融合高端PC級(jí)GPU,圖形性能預(yù)計(jì)是PS3圖形芯片的4倍。此前,任天堂的Wii游戲機(jī)也使用了AMD的GPU產(chǎn)品。
三大游戲機(jī)巨頭不約而同的選擇了AMD的產(chǎn)品,這也釋放出這樣的一個(gè)信號(hào)——AMD產(chǎn)品在性能、能耗等方面的出色表現(xiàn)博得了眾家的青睞,家用游戲機(jī)市場(chǎng)幾乎被AMD所壟斷。縱觀游戲機(jī)發(fā)展歷程,不難發(fā)現(xiàn),流暢的游戲操作、精美的畫(huà)面顯示、完美的游戲體驗(yàn)是一臺(tái)游戲機(jī)賴以生存的根本。AMD旗下APU等系列產(chǎn)品不單單是從性能上滿足上述需求,在能耗方面更是拔得頭籌。綜合方方面面的比較,眾廠商選擇AMD產(chǎn)品成為了必然。
隨著平板電腦、智能手機(jī)等移動(dòng)終端的快速普及,傳統(tǒng)PC市場(chǎng)失去了昔日的輝煌。Gartner預(yù)計(jì):平板電腦性能不斷提升,使得用戶群越來(lái)越廣,加速了平板電腦時(shí)代的到來(lái)。2013年,包括筆記本和臺(tái)式機(jī)在內(nèi)的傳統(tǒng)個(gè)人電腦市場(chǎng)預(yù)計(jì)將下滑7.6%。IDC也表示:哪怕是新興市場(chǎng),PC掀起的消費(fèi)熱潮也在逐步淡去,現(xiàn)在已經(jīng)越來(lái)越接近于成熟市場(chǎng)的狀況。
在這樣的背景下,AMD獨(dú)辟蹊徑,在游戲機(jī)市場(chǎng)尋找到了未來(lái)的機(jī)會(huì)。娛樂(lè)消費(fèi)一直是市場(chǎng)追逐的熱點(diǎn),無(wú)論是智能手機(jī)還是平板的出現(xiàn)都是追逐娛樂(lè)的體驗(yàn)感。家用游戲機(jī)市場(chǎng)一直有一批堅(jiān)定不移的粉絲和玩家,當(dāng)PC大環(huán)境不景氣的時(shí)候,AMD借助在嵌入式領(lǐng)域中的優(yōu)勢(shì),找到了一個(gè)很好地切入點(diǎn)開(kāi)始布局,轉(zhuǎn)變意圖明顯。而AMD的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手把目光放在了移動(dòng)領(lǐng)域,但是面對(duì)高通、三星和ARM的競(jìng)爭(zhēng),英特爾的發(fā)展并不理想。相反,AMD在家用游戲機(jī)市場(chǎng)的耕耘卻獲得了很好的回報(bào)。
在游戲性能方面,AMD的優(yōu)勢(shì)也更加直接。以新一代A系列APU為例,它融合了“打樁機(jī)”架構(gòu)的最多四個(gè)x86 CPU核心,最高加速頻率達(dá)到驚人的4.2GHz,以及最多384個(gè)流處理器的Radeon HD 7000系列GPU核心,并支持DDR3-1866高速內(nèi)存,游戲性能比第一代有了質(zhì)的飛躍,而且熱設(shè)計(jì)功耗最高不超過(guò)100W。這些優(yōu)勢(shì)或許都是三大游戲巨頭會(huì)選擇AMD的原因吧。
此外還有一點(diǎn)非常值得肯定的是,除了在技術(shù)和產(chǎn)品上的優(yōu)勢(shì)之外,AMD也特別注重生態(tài)系統(tǒng)和產(chǎn)業(yè)鏈的建設(shè),尤其是游戲產(chǎn)業(yè)鏈。AMD和行業(yè)內(nèi)的各大硬件開(kāi)發(fā)商、游戲開(kāi)發(fā)商,包括微軟、索尼、任天堂這三大主機(jī)開(kāi)發(fā)商,歷來(lái)都有著廣泛而深入的合作,確保了AMD的優(yōu)秀技術(shù)能夠在游戲中得到盡情釋放。因?yàn)樵谟螒蚴袌?chǎng)常年的合作和技術(shù)積累,AMD對(duì)游戲市場(chǎng)需求的理解更加透徹,也更明確為硬件廠商做產(chǎn)品定制的時(shí)候注重什么。
據(jù)PC游戲聯(lián)盟(PC Gaming Alliance)發(fā)布的最新報(bào)告顯示,游戲行業(yè)的這個(gè)細(xì)分部門(mén)在2012年增長(zhǎng)8%,其營(yíng)收達(dá)到200億美元。雖然單看游戲機(jī)市場(chǎng)的未來(lái)還有一些撲朔迷離,但這種娛樂(lè)方式的體驗(yàn)感一直存在,當(dāng)一個(gè)小小的平板游戲都可以讓人們玩得不亦樂(lè)乎的時(shí)候,我們又有什么理由不看好游戲市場(chǎng)的未來(lái)前景呢?
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本文標(biāo)題:游戲機(jī)巨頭換“芯”再戰(zhàn)江湖
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