劍的傳說,風(fēng)云再起!大宇信息經(jīng)典單機(jī)游戲-3D玄幻史詩RPG《軒轅劍6》實(shí)景畫面,今天(8日)首度公開:謎之谷及太山,代表兩大風(fēng)格截然不同的場景,在游戲劇情中則代表不同部族的兩大圣地,帶領(lǐng)玩家重回遙遠(yuǎn)的青銅時(shí)代。《軒轅劍6》副標(biāo)題同步于今天揭曉──“鳳凌長空千載云”,磅礡之勢(shì)十足。時(shí)代大幕,就此揭開!
東海濱謎之谷
青蔥草地,紛繁桃花,山谷邊的灰?guī)r聳立,和煦的陽光灑落大地,映照出一條幽然小徑。謎之谷擁有旺盛的生命力,而在山谷的另一邊,則是偉岸的東海濱懸崖,如果仔細(xì)聆聽,還能聽到潮汐漲落的呻吟,讓謎之谷愈發(fā)充盈著一股奇異的力量。相傳,這里是某妖族的修行圣地。
《軒轅劍6》截圖 向量景深特效下的謎之谷
太山祭祀之地
太山,東岳,五岳之首,商人的祭祀圣地。祭祀,是商人文化中的最高推崇,極受重視。太山鄰近商人的發(fā)源地,因此也是最常舉行祭祀典禮之地,不時(shí)也會(huì)吸引各方人士前來觀禮。(歷史小典故:商周時(shí)期尚無“泰”字,故當(dāng)時(shí)泰山稱之為太山。)
全新引擎 經(jīng)典依然
采用全新引擎的《軒轅劍6》,全面翻新研發(fā)技術(shù),但堅(jiān)守《軒轅劍》系列傳承至今的水墨基因。摒棄傳統(tǒng)水墨貼圖的制作思路,《軒轅劍6》游戲畫面運(yùn)用光影渲染、法線貼圖、粒子特效等技術(shù)相輔相成,并采用向量景深效果,可隨玩家自由控制視角鏡頭移動(dòng),實(shí)現(xiàn)如國畫一般的透視構(gòu)圖,讓玩者彷佛置身于在詩畫當(dāng)中。
一款全新游戲的誕生,離不開研發(fā)小組的辛勤付出。成立超過20年的大宇DOMO小組,以對(duì)游戲的獨(dú)到見解,以及不同凡響的堅(jiān)持,將中國傳統(tǒng)文化融合現(xiàn)代3D技術(shù),最終創(chuàng)造出《軒轅劍6》那獨(dú)特的墨韻之風(fēng)。
為了讓游戲中的世界更立體、更具可玩性,《軒轅劍6》采用全新引擎,完全融入3D制作理念,以“達(dá)到一切目光可及之處”為目標(biāo),建構(gòu)出超級(jí)宏觀的游戲場景,讓玩家告別“空氣墻”的煩惱。這樣的堅(jiān)持,也為《軒轅劍6》的開發(fā)帶來了龐大的工作量,企劃和程序?qū)τ螒蛑忻恳粋(gè)角落都小心翼翼的檢驗(yàn),最終塑造出無懈可擊的超強(qiáng)畫面,如此獨(dú)到的專業(yè)水平,《軒轅劍6》做到了!
鳳凌長空千載云
各位玩家還記得《軒轅劍》歷代游戲的副標(biāo)題嗎?楓之舞、天之痕、蒼之濤、漢之云、云之遙,這些副標(biāo)題代表了當(dāng)代游戲的故事核心,以簡短的幾個(gè)字,道出最深的意象,每代都是經(jīng)典中的經(jīng)典。《軒轅劍6》的副標(biāo)題-鳳凌長空千載云,為玩家?guī)砀蟮恼鸷常实挠螒騼?nèi)容,請(qǐng)玩家拭目以待。
《軒轅劍陸》(簡稱《軒轅劍6》)由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜,由大宇信息旗下DOMO工作室所制作的一款國產(chǎn)單機(jī)中文角色扮演計(jì)算機(jī)游戲。為《軒轅劍》系列的第十一款作品,采用全新游戲引擎開發(fā),故事背景定位商周時(shí)代,畫風(fēng)全面回歸水墨風(fēng)格。《軒轅劍6》將在大陸、臺(tái)灣同步發(fā)行,預(yù)定2013年與廣大玩家見面。
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本文標(biāo)題:《軒轅劍6》鳳凌長空千載云 游戲?qū)嵕笆灼?/a>
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