截止目前,國(guó)內(nèi)主要網(wǎng)游廠商盛大游戲、網(wǎng)易、暢游世界等均已公布了2012年第四季度及全年財(cái)務(wù)報(bào)告。從全年總體營(yíng)收情況來(lái)看,2012年游戲市場(chǎng)格局未變。騰訊列第一,網(wǎng)易和盛大游戲分列第二、第三名,第四名則是暢游。
從整體行業(yè)趨勢(shì)來(lái)看,2013年的網(wǎng)游行業(yè)將呈現(xiàn)出以下三大變動(dòng):端游成未來(lái)競(jìng)爭(zhēng)制勝點(diǎn);頁(yè)游遭遇瓶頸;移動(dòng)游戲布局顯效。
端游成未來(lái)競(jìng)爭(zhēng)制勝點(diǎn)
縱觀整個(gè)2012年,端游回潮已成為大勢(shì)所趨。 今年年初的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上公布的最新數(shù)據(jù)顯示,2012年客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到451.2億元,同比增23%。1月25日,艾瑞咨詢(xún)也發(fā)布2012年中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)報(bào)告稱(chēng),全年網(wǎng)游營(yíng)收518億,其中端游占據(jù)77.7%的份額。由此可見(jiàn),客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)收入規(guī)模仍居首位,市場(chǎng)占有率也遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于其他細(xì)分市場(chǎng)。
行業(yè)人士指出,2013年客戶端網(wǎng)游將呈現(xiàn)穩(wěn)步向上發(fā)展的態(tài)勢(shì),各家企業(yè)在端游產(chǎn)品線的布局也將成為未來(lái)競(jìng)爭(zhēng)的制勝點(diǎn)。
對(duì)于一向重視大型MMO的盛大游戲而言,這對(duì)其2013年的發(fā)展釋放了一個(gè)極為積極的信號(hào)。盛大游戲CEO張向東
換一張背景,一邊是韋德,一邊是“女神”,#美國(guó)派計(jì)劃#加速進(jìn)行,右邊的韋德已經(jīng)搞定,左邊的“女神”也即將揭曉!你們想要哪個(gè)女神成為@gamerift 的超級(jí)玩家呢?猜對(duì)了獎(jiǎng)2月27日特權(quán)體驗(yàn)服激活碼一枚!記得要@gamerift更多
一直對(duì)外界強(qiáng)調(diào):大型MMO游戲時(shí)代絕對(duì)沒(méi)有結(jié)束,盛大游戲堅(jiān)持核心優(yōu)勢(shì)MMO,并圍繞MMO核心優(yōu)勢(shì)進(jìn)行延伸和更新。張向東日前在財(cái)報(bào)會(huì)議上公布了盛大游戲2013端游產(chǎn)品線布局,除《時(shí)空裂痕(微博)》即將在3月份公測(cè)之外,包括《永恒之塔(微博) 4.0》資料片、《零世界(微博)》、《最終幻想14 (預(yù)訂)》以及《地城之光》(《Dungeon Striker》)等多款端游大作的持續(xù)推出,有力支撐起盛大游戲未來(lái)的業(yè)績(jī)表現(xiàn)。
頁(yè)游遭遇瓶頸
與端游表現(xiàn)的穩(wěn)中有升相比,近幾年來(lái)被視為吸金器的網(wǎng)頁(yè)游戲(微博)遭遇瓶頸。事實(shí)上,一直以來(lái),網(wǎng)頁(yè)游戲都存在著產(chǎn)品生命周期短,風(fēng)險(xiǎn)高,利潤(rùn)率低等隱患,被這些隱患爆發(fā)出來(lái)?yè)艨宓钠髽I(yè)不在少數(shù),2013年網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)速度將放緩似乎是不可避免的。據(jù)此前媒體透露,今年有一些廠商的投資商已經(jīng)到了回報(bào)期,他們投資的團(tuán)隊(duì)和公司沒(méi)有上市希望,可能會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)讓、并購(gòu)等行業(yè)大幅洗牌的局面。
以暢游為例,得益于對(duì)頁(yè)游企業(yè)第七大道的收購(gòu),頁(yè)游收入給暢游近幾個(gè)季度以來(lái)的營(yíng)收做出了很大貢獻(xiàn)。但網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)經(jīng)歷了幾年的持續(xù)增長(zhǎng),更多大廠商加入這一競(jìng)爭(zhēng),再加上廣告成本的增長(zhǎng),令暢游在第四季度感受到前所未有的壓力,頁(yè)游發(fā)展遭遇瓶頸,從財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)可以看出,Q4第七大道的總計(jì)活躍賬戶數(shù)環(huán)比大幅下降17%。這也給過(guò)度倚重頁(yè)游增長(zhǎng)的暢游敲響了警鐘。
移動(dòng)游戲布局顯效
如果說(shuō)前幾季,移動(dòng)游戲?qū)I(yíng)收的增長(zhǎng)幫助尚不明顯,其產(chǎn)出和PC端、網(wǎng)頁(yè)游戲還不在一個(gè)重量級(jí)上。從本季度開(kāi)始,經(jīng)過(guò)近一年的布局,移動(dòng)游戲在收入上的現(xiàn)實(shí)性成長(zhǎng)已開(kāi)始顯效。
盛大游戲Q4海外市場(chǎng)環(huán)比增長(zhǎng)高達(dá)61.3%,其中手機(jī)游戲《百萬(wàn)亞瑟王》在海外的表現(xiàn)功不可沒(méi)。《百萬(wàn)亞瑟王》是盛大游戲于去年年末推出的最新手游,目前已在韓國(guó)成功上線,并計(jì)劃于今年上半年在臺(tái)灣,香港,中國(guó)和新馬等地區(qū)陸續(xù)推出該游戲。據(jù)媒體資料顯示,《百萬(wàn)亞瑟王》在韓國(guó)市場(chǎng)自去年12月20日發(fā)布以來(lái),一直占據(jù)著韓國(guó)IOS綜合收入排行榜第一位,同時(shí)該游戲的Android版也位列韓國(guó)Android排行榜前六名,單天最高收入超過(guò)18萬(wàn)美金。
在新聞、閱讀和音樂(lè)等移動(dòng)領(lǐng)域的嘗試之后,網(wǎng)易CEO丁磊也于財(cái)報(bào)上透露將在今年上半年讓大家“看到一些移動(dòng)游戲” 。
而受制于頁(yè)游瓶頸的壓力,暢游也宣布將于2013年展開(kāi)手機(jī)游戲的布局,暢游總裁兼首席運(yùn)營(yíng)官陳德文(微博)在財(cái)報(bào)會(huì)議上表示,目前也開(kāi)了兩條獨(dú)立業(yè)務(wù)線開(kāi)發(fā)獨(dú)立游戲,并希望和游戲廠商合作,爭(zhēng)取2013和2014年能實(shí)現(xiàn)快速推出移動(dòng)產(chǎn)品。但有媒體指出,與騰訊、盛大游戲等企業(yè)相比,暢游在手游領(lǐng)域啟動(dòng)過(guò)晚,前景不容樂(lè)觀。
分析人士指出,在經(jīng)歷了2012年的一系列布局和調(diào)整之后,網(wǎng)游行業(yè)將在2013年展開(kāi)更激烈的競(jìng)爭(zhēng)。而對(duì)企業(yè)來(lái)講最重要的不是短期的利潤(rùn)而是長(zhǎng)遠(yuǎn)的布局和發(fā)展,2013年誰(shuí)主沉浮,更多取決于各家企業(yè)在端游和手游領(lǐng)域的布局。
推薦閱讀
游戲市場(chǎng)格局未變:2013三大變動(dòng)誰(shuí)主沉浮
截止目前,國(guó)內(nèi)主要網(wǎng)游廠商盛大游戲、網(wǎng)易、暢游世界等均已公布了2012年第四季度及全年財(cái)務(wù)報(bào)告。從全年總體營(yíng)收情況來(lái)看,2012年游戲市場(chǎng)格局未變。騰訊列第一,網(wǎng)易和盛大游戲分列第二、第三名,第四名則是暢游。>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:去年?duì)I收游戲市場(chǎng)格局未變 巨頭押寶端游手游
地址:http://www.oumuer.cn/a/danji/20130226/260881.html