繼“雙法門系統”、“裝備三大給力玩法”推出之后,騰訊自研旗艦大作《斗戰神》于1月25日再度對游戲六大英雄進行了全系強化,在進一步優化調整職業平衡的同時,也讓各職業更鮮明,更具威力。

《斗戰神》
六大英雄 全系增強
在本次更新中,游戲再度調整了六大英雄部分技能的精修效果,使得被動技能將為玩家帶來更好的成長體驗。其中,牛魔PVP傷害與嗜血系的被動技能效果顯著提高,并修改了技能硬直時間,增強了控制能力,從而使牛魔的輸出得到了大幅提升。
而羅剎則增加了全新天賦——元素屬性轉換,減輕了該職業在后期副本中的元素抗性困擾。同時,羅剎的藍耗相關被動技能與35級、45級技能的靜修將被重新設計調整,全面增強技能提升感。

《斗戰神》
神將方面,大幅提升了高靈氣階段時,各被動技能的持續時間與效果范圍,使得神將作戰能力更強,技能成長也更加顯著;龍女的龍血沸騰調整為更加可控,龍血獲取方式修改之后,龍女更容易進入龍血沸騰狀態,從而提升攻速,而在與BOSS對戰時,也可持續獲得龍血,以此提升BOSS戰時的輸出力度。
同時,真龍變身的數值也根據角色級別進行了適當調整。此外,鏈刃系技能的硬直時間被縮短,解決了技能釋放時角色躲閃不及時的弊病,全方位加強了龍女戰斗操作體驗與生存能力。

《斗戰神》
至于靈猴,在本次調整中,增加了新的輸出循環,使得拳系靈猴的輸出不再缺乏連擊點,而被動技能拳定八荒和棍影千疊也被重新設計,使得技能效果更加炫麗,讓玩家真正擁有45級技能的身份;而小蘿莉玉狐,則提高了戰斗寵的整體數值,強化戰斗寵能力,同時增強了彈藥效果,并對投擲系和戰熊系進行了被動技能的調整,提升了各被動技能的附加傷害。

《斗戰神》
副本任務 暢爽作戰
自“六大英雄優化計劃”曝光以來,《斗戰神》已先后對各職業進行了多次優化,而這次的調整更新,也進一步完善了游戲的職業平衡化,為玩家提供更公平的游戲環境。同時,對于各職業被動技能精修效果的修整,也增強了操作性,不論是日常任務還是游戲副本,都給玩家帶來了更暢爽的戰斗操作體驗。

《斗戰神》
在未來發展中,《斗戰神》研發團隊還將繼續注重各英雄之間的戰斗平衡性,更多更完善的職業調整也將在后續的更新中逐步上線。相信隨著更新腳步的不斷前進,《斗戰神》將會為玩家們更完美的展現“開放式戰斗2.0網游”的專業品質。
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