所謂實(shí)力的至尊,不在穿越性的飛升,而在于點(diǎn)滴中的加成。當(dāng)你與對(duì)手擁有著同樣的神兵利器、同樣的蓋世套裝、同樣的職業(yè)技能,也往往會(huì)因?yàn)橐恍╊~外的元素而最終影響你們最后的勝負(fù)。新《仙劍神曲》的寶石鑲嵌系統(tǒng)對(duì)于每一個(gè)已經(jīng)熟悉套路的仙迷們并不陌生,千萬(wàn)不要小看這一項(xiàng),它可以讓你在單一的屬性上得到上百點(diǎn)數(shù)的增加,其實(shí)用價(jià)值是無(wú)可估量的。

仙劍神曲
寶石的獲得
最直接的方式便是副本的掉落,當(dāng)聊天頻道有人喊著“雙龍”時(shí),你就可果斷加入其中,另一方面則是各種活動(dòng)福利的開(kāi)啟。不過(guò)這往往會(huì)獲得許多初期的寶石碎片,并沒(méi)有商城中那些上成寶石的強(qiáng)悍屬性,這時(shí)你就要懂得如何搭配與合成!
寶石的搭配
針對(duì)屬性種類新《仙劍神曲》的寶石分為12類。
氣血(增加血量):針對(duì)所有裝備。
攻速等級(jí)(減少施法系招式吟唱時(shí)間):針對(duì)頭盔、披風(fēng)、衣服、手套、褲子、項(xiàng)鏈、飾品。
招式等級(jí)(增加招式攻擊)或心法等級(jí)(增加心法攻擊):針對(duì)武器、頭盔、披風(fēng)、肩甲、手套、腰帶、戒指。
招式命中(增加招式攻擊命中率)或心法命中(增加心法攻擊命中率):針對(duì)武器、頭盔、衣服、腰帶、鞋、項(xiàng)鏈、飾品、戒指。
招式暴擊(增加招式攻擊暴擊幾率)或心法暴擊(增加心法攻擊暴擊幾率):針對(duì)武器、肩甲、手套、褲子、鞋、項(xiàng)鏈。
招式閃避(增加招式閃避幾率)或心法閃避(增加心法攻擊閃避幾率):針對(duì)披風(fēng)、肩甲、衣服、腰帶、褲子、鞋。
招式韌性(減少受到的招式暴擊傷害)或心法韌性(減少受到的心法暴擊傷害):針對(duì)武器、頭盔、衣服、手套、褲子、項(xiàng)鏈。
有了以上的位置指引,你可以在一開(kāi)始先根據(jù)自己的職業(yè)選擇好以后寶石鑲嵌的方向。
寶石的合成
可通過(guò)裝備強(qiáng)化板塊中的寶石合成模式將低級(jí)寶石合成至上階寶石,當(dāng)然所附加的屬性也會(huì)有質(zhì)的提升。新《仙劍神曲》的寶石階級(jí)由低到高分別為殘缺、裂紋、完整及璀璨。每一階級(jí)均有其等級(jí)的限制,所以初期的積累至關(guān)重要!
鑲嵌心得
新《仙劍神曲》比較注重戰(zhàn)斗實(shí)力,無(wú)論是自身的職業(yè)技能還是法寶技能的傷害量,往往都是跟自身的攻擊性屬性相關(guān)聯(lián),所以大可在攻擊方面給予最極致的寶石加成。比如招式系職業(yè)完全可以避開(kāi)命中或閃避之類的防御,全身心對(duì)招式等級(jí)這一理念進(jìn)行專注鑲嵌,最強(qiáng)的攻擊就是最好的防守。若你喜歡PK,那么也可鑲嵌部分韌性寶石或是暴擊寶石,自由性極大。
鑲嵌后的寶石也是可以取下的,但需要輔助道具的加入,所以在最初鑲嵌時(shí)要多留意,以免造成不必要的麻煩。隨著游戲的不斷更新,更多元素也會(huì)如期而至,比如在寶石屬性種類上的增加或是精品寶石的掉落等等,只要能夠讓玩家游戲娛樂(lè)的內(nèi)容更豐富,我們就會(huì)不斷的朝著這個(gè)方向去努力,感謝你們長(zhǎng)久以來(lái)的支持與厚愛(ài)。
新《仙劍神曲》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)祝愿所有玩家游戲愉快。
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本文標(biāo)題:新《仙劍神曲》寶石屬性加成小有心得
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