年前開啟新紀(jì)元封測的3D橫版格斗網(wǎng)游《蜀山劍俠傳》,以經(jīng)典仙俠題材和勁爽打擊快感,贏得了廣大格斗游戲愛好者一致好評!游戲全新原創(chuàng)職業(yè)鬼差,一經(jīng)推出即成為玩家首選職業(yè),現(xiàn)特別揭秘其兩大轉(zhuǎn)職之一的墮魂P(guān)K手法!

《蜀山劍俠傳》新版壁紙
遠(yuǎn)程物攻 墮魂首現(xiàn)橫版格斗
以往所有橫版格斗網(wǎng)游中,遠(yuǎn)程攻擊為主的職業(yè)較為稀少,即使有也全都是法師之流。為突破傳統(tǒng)橫版格斗網(wǎng)游設(shè)定限制,《蜀山劍俠傳》研發(fā)團(tuán)隊充分調(diào)研,汲取經(jīng)典單機(jī)格斗游戲經(jīng)驗(yàn),設(shè)計出“遠(yuǎn)程物理攻擊”職業(yè)“墮魂”,開創(chuàng)橫版格斗網(wǎng)游角色特性先河!

《蜀山劍俠傳》鬼差職業(yè)截圖
攻高體脆 猥瑣流操作是核心
墮魂是由基礎(chǔ)職業(yè)“鬼差”轉(zhuǎn)職而成,使用武器與基礎(chǔ)職業(yè)和另一轉(zhuǎn)職分支“雷神”大致相同。

《蜀山劍俠傳》墮魂職業(yè)截圖
與“雷神”相比,“鬼差”擁有更多的位移技能,創(chuàng)造先手強(qiáng)攻機(jī)會更多,但霸體技能少于“雷神”,在AOE群攻傷害和耐打程度上不如“雷神”,因此猥瑣流為其操作核心!

《蜀山劍俠傳》墮魂職業(yè)截圖
強(qiáng)勢PK 多套路起手二段秒
相對“雷神”職業(yè)“鬼差”更適合于PK,但其上手難度不低,一旦掌握便可殺人于無形!如同前邊提到的,“墮魂”的操作核心是猥瑣流。

《蜀山劍俠傳》墮魂P(guān)K截圖
因其遠(yuǎn)程物理輸出具備傷害穩(wěn)定特性,起手后一套連續(xù)技運(yùn)用得當(dāng),甚至能下對方半管血之多,兩次爆發(fā)即可收掉對方人頭享受勝利!

《蜀山劍俠傳》墮魂P(guān)K截圖
“墮魂”是非常強(qiáng)力的PK職業(yè),不但要求操作敏捷,更需要使用者具備極強(qiáng)的預(yù)判和機(jī)會捕捉能力!隨著研發(fā)進(jìn)度的推進(jìn),《蜀山劍俠傳》將會推出更多原創(chuàng)職業(yè),格斗愛好者們可不能錯過!
關(guān)于《蜀山劍俠傳》
《蜀山劍俠傳》是光宇游戲歷時3年精心研發(fā),全球首款以仙俠題材為背景的3D “大型立體化橫版格斗游戲”,為卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲(MMOACT)。游戲背景改編自同名仙俠巨著《蜀山劍俠傳》,并將多種東方元素融入游戲之中。游戲畫面采用技術(shù)領(lǐng)先的Gamebryo 3D引擎研發(fā),大膽創(chuàng)新地將3D技術(shù)引入橫版過關(guān)動作游戲中�!妒裆絼b傳》在玩法設(shè)定上吸收、融匯了大量2D和3D即時格斗、戰(zhàn)役、動作游戲,以及經(jīng)典橫版過關(guān)游戲的突出特點(diǎn),配合華麗的技能及3D動畫特效,高連擊及高評價設(shè)置,重點(diǎn)突出了打斗中的真實(shí)感、爽快感。
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本文標(biāo)題:格斗猥瑣流《蜀山劍俠傳》墮魂P(guān)K揭秘
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