提及國內(nèi)愛好者的眼前,越來越歡快蹦跶的多英雄對(duì)戰(zhàn)新作《300英雄》其優(yōu)秀之處并非僅僅擁有超級(jí)多的世界人氣動(dòng)漫主角。擁有完善的“ELO”(埃羅)匹配系統(tǒng)、根據(jù)玩家游戲的歷史勝率來匹配和自己戰(zhàn)斗力相當(dāng)?shù)膶?duì)手、使“菜鳥”玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)起跑線更為平衡,是這款“跳躍網(wǎng)絡(luò)”獨(dú)家研發(fā)的MOBARPG另一大出色的設(shè)計(jì)思路。
揚(yáng)帆起航的質(zhì)量保證
雙保險(xiǎn) 新手實(shí)力準(zhǔn)確判斷
除了游戲特有的10VS10亂入團(tuán)戰(zhàn)模式,如果一位新手玩家在《300英雄》中進(jìn)入了例如5VS5的自由組隊(duì),那么游戲的ELO運(yùn)算法則就會(huì)彰顯威力:《300英雄》只按照玩家個(gè)人“戰(zhàn)斗力”做出判斷(即考量的不僅僅是單一的人物等級(jí),還包括人物歷史戰(zhàn)斗的勝率)。
假設(shè)玩家進(jìn)入一個(gè)預(yù)編隊(duì)伍,一般對(duì)戰(zhàn)類游戲的做法是在玩家等級(jí)和玩家隊(duì)友等級(jí)之間取平均數(shù),這樣做的結(jié)果往往導(dǎo)致新手玩家很大幾率會(huì)被分配到一些更強(qiáng)的對(duì)手。可能這對(duì)于初生牛犢不怕虎的一些玩家而言,這可能會(huì)被看做是預(yù)編隊(duì)伍本身的優(yōu)勢。但“跳躍網(wǎng)絡(luò)”始終認(rèn)為:更強(qiáng)的對(duì)手容易令新手玩家產(chǎn)生挫敗感。
《300英雄》的ELO運(yùn)算法則,會(huì)為“菜鳥”玩家盡可能安排與之水平十分相近的對(duì)手;新手會(huì)獲得一些特殊保護(hù),通常只會(huì)和其他新手配對(duì);在系統(tǒng)尋找了一場對(duì)隊(duì)伍中所有玩家都公平的比賽后,系統(tǒng)會(huì)試圖平衡兩隊(duì)的實(shí)力,把任意一方的勝率控制在50%左右。因?yàn)椤疤S網(wǎng)絡(luò)”認(rèn)為:98%的隊(duì)伍都不會(huì)有高于55%的勝率,因?yàn)榫退阍黾由倭康耐婕遥紩?huì)使系統(tǒng)的配對(duì)質(zhì)量產(chǎn)生大幅度的提高。他們總是這樣為新手玩家著想,用他們掌門人吳亞西的一句笑談來說:“每個(gè)“老鳥”都是“菜鳥”過來的,我們當(dāng)然不希望我們的“菜鳥”玩家們?cè)凇?00英雄》多么的不爽。”
吳亞西的《300英雄》對(duì)“菜鳥”說“Yes”
預(yù)編隊(duì)伍體系中的“老鳥”怎么辦?
為了讓混合預(yù)編比賽和自由組隊(duì)的游戲變得更公平,《300英雄》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了數(shù)百次分析來鑒別預(yù)編隊(duì)伍的玩家到底可以獲得多少優(yōu)勢。最終他們發(fā)現(xiàn):預(yù)編隊(duì)伍的優(yōu)勢會(huì)隨著一系列因素的變化而變化,如預(yù)編隊(duì)伍的人數(shù)(2、3、4、5人),如隊(duì)內(nèi)玩家的水平,如新手搭配老手的組合,如其他隱藏的因素等等……
因而“跳躍網(wǎng)絡(luò)”正在以一些合理的、正當(dāng)?shù)暮蛿?shù)學(xué)上的調(diào)整來保證比賽的公平。這樣做的后果就是:5人預(yù)編隊(duì)伍只稍稍強(qiáng)于自由組隊(duì);一小部分預(yù)編隊(duì)伍只有一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢。新手不會(huì)從預(yù)編隊(duì)伍中獲益,而高手則獲益良多。
你得明白《300英雄》并不僅僅獻(xiàn)給“菜鳥”
殺多少人≠ 人物等級(jí)
拿人頭似乎是很多玩家在《300英雄》中更樂于做的事情,那么為什么這款對(duì)戰(zhàn)游戲不索性憑借玩家殺多少人,來決定諸如人物等級(jí)之類的數(shù)據(jù)呢?對(duì)此,“跳躍網(wǎng)絡(luò)”研發(fā)人員認(rèn)為:這是一種冒險(xiǎn),并且也很難統(tǒng)計(jì)某玩家是否在玩gank型的英雄;另外,殺多少人才算有水平,這也見仁見智;并且會(huì)引起那些希望提高等級(jí)分的玩家故意拖延游戲來殺人,而不是直接勝出比賽。這樣最終會(huì)毀了《300英雄》。
殺人最終只是游戲的一環(huán),并不代表一切
《300英雄》:Out!秒退黨!
由于啟用了專業(yè)的Elo等級(jí)分統(tǒng)計(jì),玩家在《300英雄》中的等級(jí)分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)將基于隊(duì)伍最終比賽結(jié)果而定。無論玩家是不是一位人見人惡的“秒退黨”(實(shí)則在《300英雄》中立即下線都有10秒的強(qiáng)制等待時(shí)間,也不存在“秒退”),如果該玩家的隊(duì)伍贏了,“秒退”玩家依然可以得到分?jǐn)?shù),反之亦然。
不過,“秒退黨”們想必不會(huì)在《300英雄》中撈到大便宜,相反,他們會(huì)時(shí)常得到懲罰。因?yàn)楦鞣N不同的指標(biāo)會(huì)讓那些故意退出比賽的人擾亂配對(duì)系統(tǒng)(理論上說,如果系統(tǒng)減少當(dāng)玩家強(qiáng)退時(shí),他的隊(duì)友的等級(jí)分損失幅度,秒退玩家就可能會(huì)用這種辦法來保住他自己的等級(jí)),直接導(dǎo)致的結(jié)果是“菜鳥”的配對(duì)對(duì)手將很高幾率會(huì)是“老鳥”……
這,對(duì)于像《300英雄》這樣對(duì)“菜鳥”說“Yes”的親民網(wǎng)游,是怎么也不可能、也不允許出現(xiàn)的狀況。
力主親民的“跳躍網(wǎng)絡(luò)”,需要走的路還很長
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本文標(biāo)題:必須ELO 2.5D《300英雄》對(duì)菜鳥說Yes
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