斗法術(shù)、斗法寶、斗陣法,時(shí)而單打獨(dú)斗,時(shí)而以一敵眾,仙戰(zhàn)斗法之中,其方式多樣,過(guò)程激烈,而若遇頂尖高手間的對(duì)決,就如狂風(fēng)大作,翻云覆雨般。最高境界乃是與天地斗,其樂(lè)無(wú)窮。全球首款新概念仙戰(zhàn)網(wǎng)游《渡仙》輪回內(nèi)測(cè)已火爆開(kāi)啟,仙魔大戰(zhàn)一觸即發(fā),陰?kù)`神魔備戰(zhàn)仙城,三界斗法,急急如律令!!!
【斗法術(shù),水火相克】

仙魔大戰(zhàn)一觸即發(fā)
《渡仙》游戲中,玩家以魔宗、散修、道門三個(gè)仙俠中的經(jīng)典門派職業(yè)出現(xiàn),有著不同的起源,傳承著不同的文化,也專注著不同的領(lǐng)域。并且各自有其擅長(zhǎng)的武器與技能,相互作用,互相克制。沒(méi)有絕對(duì)的強(qiáng)與弱,只有強(qiáng)勁的對(duì)手,強(qiáng)悍的操作。他們之間可以是親密的隊(duì)友關(guān)系,抗打加,主攻、輔助等,發(fā)揮其各自職業(yè)特點(diǎn),共同迎敵。

精彩戰(zhàn)斗
但他們也偶爾是敵對(duì)關(guān)系,對(duì)于Pk狂熱份子來(lái)說(shuō),隨時(shí)隨地,不管是誰(shuí),都試圖挑戰(zhàn),任他紅名也好,被圍追也罷,戰(zhàn)得爽快才是首要因素。不同職業(yè)間相生相克,魔宗堅(jiān)不可摧;散修高傷害輸出;道門可加可打。這是靠法術(shù)操控為基點(diǎn)的戰(zhàn)斗,攻其弱點(diǎn),以出其不意之手段,用克制對(duì)方的法術(shù)技能戰(zhàn)勝對(duì)手。
【斗法寶,元神祭煉】
在仙俠世界里,威力強(qiáng)大的法寶是每一個(gè)修仙者所要尋求追逐的,《渡仙》里也是一樣。法寶不僅可以提升實(shí)力,而且經(jīng)元神祭煉的法寶更是能與持有者心靈相,發(fā)揮其最大的威力。更甚至于修煉者將法寶煉成第二元神,法力大增不說(shuō),還能在渡劫來(lái)臨時(shí)擋過(guò)劫數(shù)。不僅修仙問(wèn)道之人,就連魔界鬼道等輩也以法寶為尊,在戰(zhàn)斗中若擁有無(wú)尚法寶則更勝一籌。
如果是從頭至尾以自身之力祭煉法寶,是非常耗時(shí)耗力的。倘若可以尋那原始洪荒之中生成的法寶,那自然是事半功倍,而且法寶的威力更是不可比擬。《渡仙》輪回內(nèi)測(cè)便是以尋獲傳說(shuō)中遺失的秘寶,借其力重返仙城,再戰(zhàn)三界。與妖魔鬼怪再次掀起撼動(dòng)天地的仙魔大戰(zhàn),以法寶為后盾。
【斗陣法,五行相生】
什么都天十二兇煞陣,什么修羅絕天陣等,這些三界中排得上名號(hào)的大陣,都不是浪得虛名。一旦陣法煉成,配合鎮(zhèn)壓陣眼的法寶,大陣開(kāi)啟,任是多么強(qiáng)大的對(duì)手,也難免被困入陣中,再發(fā)動(dòng)陣中玄機(jī),恐怕不光會(huì)丟了肉身,連元神都無(wú)法擺脫陣法。當(dāng)然,一般在對(duì)決之中,厲害的陣法只有到關(guān)鍵時(shí)刻才會(huì)使出。
所謂木火土金水五行,陰陽(yáng)兩儀,八卦、九星等,陣法往往也是變幻無(wú)窮�!抖上伞酚螒蚶镆匀藶殛嚕煌殬I(yè),不同屬性,更是有著多種組合。根絕對(duì)方實(shí)力,以及攻擊防御要點(diǎn),選擇最優(yōu)化的組合。特別是與BOSS的戰(zhàn)斗中,陣法發(fā)揮著巨大作用,玩家各自為陣點(diǎn),按組合與站位的不同,形成不同的陣型。有以防御為主,也有以攻擊為重點(diǎn),還有攻防兼?zhèn)涞�,千變�(nèi)f化。
關(guān)于《渡仙》
《渡仙》 是由爭(zhēng)渡科技自主研發(fā)運(yùn)營(yíng)的2D仙俠RPG新概念仙戰(zhàn)網(wǎng)游。游戲歷時(shí)多年潛心研發(fā),畫面采用傳統(tǒng)寫實(shí)風(fēng)格,架空東方上古仙俠文化,創(chuàng)建了恢弘的游戲背景與空間。兩千年前,三界無(wú)主,眾生百相,皆欲奪三界之主位。以仙魔為首,正邪兩派紛爭(zhēng)不斷,整個(gè)世間混亂不堪。魔界聯(lián)合妖族鬼道入侵仙境之地,眾仙雖法力無(wú)邊,但終因各自為戰(zhàn),寡不敵眾而使仙城淪陷。但正邪兩方亦強(qiáng)亦弱,拉鋸戰(zhàn)尚無(wú)法分出勝敗,唯有期待驚鴻奇才渡劫成仙,跨越苦海,破碎虛空,一蕩天地濁氣。
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