無(wú)馬不三國(guó),大型3D即時(shí)戰(zhàn)斗網(wǎng)游《三國(guó)演義》為玩家準(zhǔn)備了各式坐騎。策馬奔馳同時(shí)卻不能夠在馬上征戰(zhàn)一直以來(lái)是廣大玩家的一大遺憾。但亂世疆場(chǎng)怎么能少了驍勇鐵騎?《三國(guó)演義》騎戰(zhàn)系統(tǒng)正在緊張制作中,搶先放出騎戰(zhàn)技能展示,讓我們一起迎接全民萬(wàn)人騎戰(zhàn)時(shí)代的來(lái)臨吧。
有馬戰(zhàn)斗極限提速
馬戰(zhàn)帶來(lái)的最直觀變化就是機(jī)動(dòng)性的提升,步戰(zhàn)中,缺乏突進(jìn)和提速技能的醫(yī)師和謀士等職業(yè),依靠馬上作戰(zhàn)將擁有更遠(yuǎn)的施法距離和更快的移動(dòng)速度。讓全隊(duì)伍在戰(zhàn)場(chǎng)上控制的范圍超出以往數(shù)倍。

士卒在馬上恐怖的戰(zhàn)斗半徑
全職業(yè)馬上技能范圍提升
角色速度提升的同時(shí),攻擊半徑與群攻技能也得到了增強(qiáng)。手持兵刃大殺四方,已經(jīng)可以預(yù)見的是軍團(tuán)戰(zhàn)中的近身戰(zhàn)將會(huì)異常的慘烈。歷史上弓騎的出現(xiàn)改變了騎兵整個(gè)戰(zhàn)術(shù)核心,《三國(guó)演義》中弓手騎戰(zhàn)的誕生,強(qiáng)騷擾高機(jī)動(dòng),也勢(shì)必給傳統(tǒng)的戰(zhàn)場(chǎng)兵法帶來(lái)一場(chǎng)革新。

馬弓手扇形攻擊范圍擴(kuò)大
雙劍超遠(yuǎn)斬?fù)?/strong>
更快的戰(zhàn)斗節(jié)奏你能震住全場(chǎng)嗎?
遠(yuǎn)距離的技能釋放,更快的移動(dòng)速度,意味著戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)抗更快的攻防交戰(zhàn)節(jié)奏。這一革新讓玩家體驗(yàn)到高速移動(dòng)下的激烈戰(zhàn)斗。

火龍計(jì)
《三國(guó)演義》選用光榮插畫師鼎力加盟美術(shù)設(shè)計(jì),央視94版三國(guó)連續(xù)劇片頭曲“滾滾長(zhǎng)江東逝水”為游戲主題曲,3D即時(shí)戰(zhàn)斗,全劇情植入打造出國(guó)內(nèi)首款正統(tǒng)三國(guó)題材改編的網(wǎng)游,忠實(shí)原著,正統(tǒng)巨獻(xiàn)!
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