(圖1:《神雕俠侶》今日12:00全球內測正式開啟)
樂購網訊 完美世界旗下首款2D回合動作網游《神雕俠侶》今日正式內測�!渡竦駛b侶》是游戲行業內首款采用“雙引擎”的網游,可以輕松實現千人同屏,首創輕功玩法,并在業內首次提出動作回合”概念。
據悉,《神雕俠侶》的Valhalla引擎是由(風之力)和Mist(迷霧)兩套引擎無縫集成。Wolkenthrut引擎主宰穩定性,除了確保客戶端穩定運行外,更對網絡信息方面支持優異,最大限度優化與服務器之間的數據傳輸與通信。
Mist引擎則是在穩定的基礎上強化圖形圖像的效果處理,借助“全息粒子成像”技術、實時動態天氣”技術、“虛擬現實”技術、“邏輯環繞音效”技術等多項技術革新,從游戲畫面質量、特效、戰斗打擊感、光影效果、骨骼動畫、模型變形、物理運動、渲染效果等方面展現《神雕俠侶》無以倫比的魅力。
《神雕俠侶》憑借Valhalla引擎的全息粒子成像技術和3D粒子加速技術,在回合制游戲首創輕功玩法,打破傳統回合網游平淡無奇的操作模式,任何人都能輕松跳躍障礙、飛檐走壁。
此外,《神雕俠侶》首次在業內提出“動作回合”這一全新概念。《神雕俠侶》目前擁有2479種招式動作,借助“全息粒子成像技術”,每套招式都細分為“起、轉、蓄、抹、擺、崩、撩、截、封”九段,以即時演算的形式再現經典武功絕學,令角色跳、舉、投、擲、俯沖等任何動作都更具動作感與打擊感。在實時粒子碰撞功能的幫助下,諸如”蛤蟆神功”“黯然銷魂掌”等招式不僅特效炫目,更能對整個戰斗場景造成實時影響甚至場景破壞。
除此之外,Valhalla引擎更是將傳統的單線戰斗進化為非線性戰斗,每一套攻擊都包含“攻擊”、“特效渲染”、“判定”、“硬直表現”、“力回饋”、“環境影響”等具體流程,將拳拳到肉的打擊感、高速密集的戰斗節奏以及真實豐富的環境互動等眾多要素綜合展現給玩家,從而全面超越傳統回合制戰斗。
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本文標題:完美2D回合動作網游《神雕俠侶》今日內測
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