樂購網(wǎng)上海訊 8月7日,巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2012年第二季度財報,財報顯示,巨人網(wǎng)絡(luò)第二季度凈營收8310萬美元,環(huán)比增長3.8%,同比增長21.1%;凈利潤4840萬美元,環(huán)比增長5.2%,同比增長2920.6%。
在財報發(fā)布后的電話回憶中,巨人高管解讀了第二季度財報要點與業(yè)務(wù)運營情況,并回答了分析師提問。在分析師提問環(huán)節(jié),問題依然大都集中在巨人的征途系列,這款6年的老游戲依舊是巨人公司被關(guān)注的焦點。
巨人董事長史玉柱曾在公布財報時表示,運營與財務(wù)方面的上佳表現(xiàn)歸功于公司第二款旗艦產(chǎn)品《征途2》的持續(xù)增長。在電話會議中,關(guān)于征途2的問題占據(jù)大多數(shù),其中主要集中在征途2的營收以及其未來的微端問題。
長久以來,巨人給人印象除征途外再無其他可以占據(jù)一線的產(chǎn)品。當(dāng)年,在征途之后,由史玉柱親自把關(guān),耗資2億研發(fā)的同名產(chǎn)品《巨人》遭遇滑鐵盧式的失敗,值得注意的是,為了給《巨人》造勢,史玉柱將此前命名為征途的公司名改名巨人,但《巨人》沒有如史玉柱所期望班獲得與征途一樣的成功,這也使得史玉柱明白,不是所有網(wǎng)游產(chǎn)品都適合“腦白金式”的廣告營銷,營銷為王的理念并不適合網(wǎng)游行業(yè),從此之后,史玉柱漸漸淡出巨人產(chǎn)品的戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)向幕后。
目前,在巨人產(chǎn)品線中,除了征途系列成功,《艾爾之光》的出彩外,已再難發(fā)現(xiàn)別的產(chǎn)品。今年下半年傾力打造的MMORPG《仙俠世界》目前還未正式上線,今年的重點之一的頁游也未開花結(jié)果。可以說,巨人在這個時刻依然是靠著征途系列的堅挺得以取得如此優(yōu)良的成績。
那么脫離征途,巨人還是“巨人”嘛?有業(yè)內(nèi)人士評論,巨人當(dāng)年上市是依靠著征途,現(xiàn)在的業(yè)績依然是靠著征途,一方面可以說征途太強(qiáng)勢,6年過去,續(xù)作的表現(xiàn)還能實現(xiàn)接近60萬在線,但另外一方面而言,則是巨人的失敗,6年過去了,投資人的問題卻還是集中在征途系列的營收上。下半年的《仙俠世界》也許是亮點,但還未正式推出之前,一切都不好說。
對于當(dāng)下端游巨頭進(jìn)軍頁游成風(fēng)的局勢,某頁游界的大佬斷言,端游公司所占據(jù)的資源優(yōu)勢將不再明顯。該大佬言:“雖然端游與頁游的用戶契合度很高,但是頁游由于在畫面與內(nèi)容上和端游肯定是無法比較的,這是游戲的特性決定的,所以頁游要想抓住用戶在細(xì)節(jié)方面需要多做研究,而端游的弱點恰恰在細(xì)節(jié),端游公司沒有頁游的基因。”同時,該大佬表示,端游公司如果想做好頁游必須分出足夠多的精力,而不是小打小鬧,成立一個什么頁游部門就可以獲得成功的。
目前,用戶的潛意識中,巨人依然未能擺脫《征途》即巨人,巨人即《征途》的尷尬局面,而脫離史玉柱后,巨人已漸漸將重心轉(zhuǎn)移到研發(fā)高質(zhì)量產(chǎn)品,說明巨人也意識到了這個問題。作為玩家,不可能希望看到在又一個6年之后,巨人推出《征途X》的消息,而是希望更多的創(chuàng)新型產(chǎn)品。(丁鵬)
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本文標(biāo)題:巨人發(fā)布Q2財報 電話會議依然圍繞征途
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