樂購網(wǎng)訊 2012China Joy期間,夢工廠營銷總監(jiān)吳亞輝在接受樂購網(wǎng)獨家專訪時表示,多端游戲僅僅降低了玩家進入門檻,方便了玩家,并不是技術(shù)上的革命。同時吳亞輝透露:“夢工廠在多端也有嘗試,但更愿意將精力投放到手游、端游、頁游的創(chuàng)新型作品研發(fā),而不是移植類型的產(chǎn)品。”
夢工廠營銷總監(jiān)吳亞輝(樂購網(wǎng)獨家拍攝)
吳亞輝認為,手游目前只能稱之為一個方向,而不是行業(yè),目前廠商多以嘗試為主,而嘗試最好的辦法就是把一款老產(chǎn)品改一改上線。
今年,包括吳亞輝在內(nèi),百游有三位高管加盟成都夢工廠,外界普遍猜測,夢工廠將發(fā)生巨大變化,內(nèi)部將產(chǎn)生派系之分。對此,吳亞輝說:“其實變化不是很大,一些變化只是表面上的,夢工廠一直有自己的底蘊,尤其是在研發(fā)方面,變化可能最主要是在員工的心態(tài),但這是此前夢工廠自身的定位決定,以前夢工廠更多的關(guān)注研發(fā),而現(xiàn)在運營、研發(fā)都要發(fā)力,這就是所謂的變化。這種變化使得員工的工作狀態(tài)十分好。”
據(jù)悉,今年,夢工廠上線了1732頁游平臺,發(fā)力運營服務。但目前1732平臺以夢工廠自研產(chǎn)品居多。業(yè)界猜測,這只是夢工廠針對自研產(chǎn)品的一個平臺,不會過多關(guān)注聯(lián)運。對此,吳亞輝解釋:“1732也做聯(lián)運,目前已經(jīng)接了4款左右,這個平臺主要要分兩方面考慮,為自身產(chǎn)品提供一個直接的渠道。另外聯(lián)運的產(chǎn)品也將為夢工廠的研發(fā)團隊提供更好的反饋,把頁游做的更好。”
今年除大力儲備人才外,夢工廠還在積極開拓除頁游之外的業(yè)務,前不久剛耗資3000萬人民幣收購神龍游,神龍游旗下即將推出的3D類端游《尋龍記》也成了夢工廠下半年所要重點打造的一個項目。
據(jù)吳亞輝介紹,神龍游對于夢工廠而言將提供關(guān)于3D類技術(shù)的服務,此前夢工廠主要在2.5D方面有優(yōu)勢,而神龍游的加入則解決了3D類技術(shù)問題。“現(xiàn)在的運營已經(jīng)到了不斷打磨產(chǎn)品的階段,未來需要加大對3D的投入”,吳亞輝如是說。(丁鵬)
推薦閱讀
當樂網(wǎng)CEO肖永泉:移植類手游僅是早期產(chǎn)物
速途網(wǎng)訊 2012China Joy期間,當樂網(wǎng)CEO肖永泉在接受速途網(wǎng)專訪時表示,端游移植到手游僅是市場早期的作法。“移植僅是市場早期的作法,移植對產(chǎn)品的品牌營銷是好的手段,但未來手游市場中,營收最高的肯定不是移植,>>>詳細閱讀
本文標題:夢工廠吳亞輝:多端游戲僅方便玩家不是革命
地址:http://www.oumuer.cn/a/danji/20120803/79431.html