第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)昨日正式落下帷幕。從7月26日至展覽閉幕,為期4天的ChinaJoy共吸引16.2萬人次觀眾入場參觀,包括展商、演員、工作人員在內總計入場約19.7萬人次,均為歷屆之最。值得一提的是,游戲迷們的熱情堅持到了展會的最后一刻,雖然在昨日15時之后,場館內的展區已開始陸續被拆除,但游戲“死忠”們依舊在剩余幾個游戲展臺內留守,不放過任何一個與游戲親密接觸的機會。
據主辦方透露,本屆展會參展企業中有66%是本土制造,而與2004年1月舉行的首屆ChinaJoy相比,網游作品構成顯著變化,國產網游開始“逆襲”,無論數量還是品質都搶盡風頭,而從N1至N4四個展館中,原創、民族、國產成為最主流的元素。
記者昨日下午在“堅守到最后”的第九城市試玩展區看到,在展會即將結束之際,排隊等候“嘗鮮”的游戲迷仍絡繹不絕。鐵桿網游愛好者小蘆同學告訴記者,昨天是他第二次來到本屆ChinaJoy,手里拎著大包小包的他對于各家展區的贈品領取已經頗有心得,但他再次光顧的主要目的并不是搜刮周邊產品,而是試玩自己喜愛的游戲,“周五來的時候人很多,喜歡的幾個試玩區排隊都挺長的,想到今天是最后一天,下午人應該會少一點,所以又來了,沒想到還是要排隊。 ”諸多由企業自主研發的游戲作品顯然成為了Chi-naJoy的主角,無論是經典游戲,還是最新的原創游戲,都吸引大量玩家駐足欣賞并參與,真正做到了“回歸本質”。對于本屆展會的整體質量,參與過4屆ChinaJoy的小蘆表示進步很大,“噱頭少了,專業感更強了。 ”
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本文標題:ChinaJoy激發本土網游力量:4天16萬人參觀
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