2012年暑期,淘米首部3D家庭網絡游戲《沃爾學院》全面公測。這部來自美國的魔幻題材的游戲,突破了淘米兒童虛擬社區一貫的創作風格,是一次全新的嘗試。
4年前,淘米開創兒童虛擬社區,這種以網頁游戲技術為基礎構建的產品形態,現在已經成為兒童網絡娛樂市場的主流,引得國內大小公司和廠商紛紛效仿。
而今年暑期,淘米再一次做了第一個吃螃蟹的人,大膽引入了3D客戶端家庭網絡游戲《沃爾學院》。打開這款游戲可以發現,從技術手段上看,它一改淘米兒童虛擬社區僅僅通過網頁游戲技術表現的方式,而是采用了3D客戶端的技術,而從內容上看,它取材于火爆的魔幻故事哈里波特,集合了所有網游的互動性、傳統角色扮演、寵物坐騎以及卡牌回合制的戰斗操作,使用戶的娛樂體驗更立體和多樣化。
“這是淘米創新性的考慮對兒童虛擬社區產品市場的進一步開拓,這款游戲具有一定的難度和挑戰性,可以與爸爸媽媽一起來玩,是一款家庭娛樂的產品,這與淘米本身的家庭定位是吻合的。第二,作為一款從美國引進的游戲,我們在漢化的過程中,保留了游戲的英語配音,我們的用戶可以切換游戲配音的語言,在游戲過程中學習英語�!碧悦紫嚓P負責人告訴記者。

沃爾學院
《沃爾學院》是淘米首款海外代理的游戲,作為一家靠原創游戲起步并迅速發展起來的本土公司,淘米以海外代理的游戲作為暑期的戰略性產品是否說明了淘米在戰略方向上的轉變�!皩ふ也⒋砗韧獾膬炐阌螒蚴翘悦自趹鹇陨系囊粋新的布局,淘米本身所擁有的龐大用戶數量和基礎,是淘米可以被當做平臺對待的基礎。此外,代理也是加快產品線布局、豐富產品類型、增強企業的競爭能力的一個非常快速有效的途徑和方法,當然,這并不代表淘米會摒棄原創的精神,原創仍舊是淘米企業文化的一個本生的基因。”淘米相關負責人告訴記者。
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本文標題:沃爾學院欲掀兒童網游市場新一輪高潮
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