7月25日消息,易觀國(guó)際分析師薛永鋒近日發(fā)布分析報(bào)告指出,2012年第2季度中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模為22.4億元,相比今年第一季度環(huán)比下降3.2%。
報(bào)告指出,本季度網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模發(fā)展開始降溫,眾多在網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)有著多年積累的行業(yè)巨頭開始加入這一領(lǐng)域,使得網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)更加激烈。第二季度網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)主要有以下特點(diǎn):
1:網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)整體營(yíng)收高于歷史同期,主力開發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商共同維護(hù)開發(fā)市場(chǎng)。強(qiáng)化產(chǎn)品和服務(wù),但是其保持了多年的高速發(fā)展勢(shì)頭在二季度開始出現(xiàn)變化,未來(lái)市場(chǎng)的發(fā)展情況仍充滿變數(shù)。
2:頁(yè)游產(chǎn)品對(duì)于流量平臺(tái)的依賴度依舊明顯,行業(yè)內(nèi)幾家手握自有流量的平臺(tái),以騰訊、360、4399、百度等為代表,在行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中處于優(yōu)勢(shì)地位,其他渠道運(yùn)營(yíng)商生存空間被不斷壓縮,利潤(rùn)逐漸降低。
3:行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)在已呈白熱化趨勢(shì),眾多游戲廠商開始近身肉搏,網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品間同質(zhì)化嚴(yán)重,用戶流失率高,產(chǎn)品的生命周期低,開發(fā)商過(guò)度依賴流量平臺(tái)與開服,廠商間的競(jìng)爭(zhēng)粗放,行業(yè)開始面臨洗牌的到來(lái)。
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