《TERA》北美的營運商 En Masse 宣稱為了遏止幣商破壞游戲經濟的 RMT (現金交易)行為,推出一項新服務“時間卷軸”,效果類似于游玩實數甚至是月卡的功能,讓在游戲內擁有多余游戲幣的玩家可以透過付出游戲幣購買“時間卷軸”。

官方宣稱,這個“時間卷軸”能透過現金購買,也和亞馬遜合作提供這販賣服務,凡是購買時間軸的玩家可以在游戲內與其他玩家交易,透過此交易行為,玩家能比與幣商購買黑幣來的更有保障的交易方式。

En Masse 這樣的作法讓高額月費的《TERA》的收費方式找到了另外一種新的營收形式,時間足夠的玩家可以賺取夠多的游戲幣去換取游戲時數,而缺乏時間賺取游戲幣的玩家則可以販賣卷軸來獲得收入。但對于打擊幣商而言可能成效不大,因為隨著游戲內經濟的通貨膨脹,“時間卷軸”所代表的現金與游戲幣的匯率勢必不會維持在定值,幣商依然有機可趁。玩家是否買單這樣的新型服務,則得看推出之后的狀況如何了。


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