歐洲頂級3D魔幻網游大作《巫師之怒》與各國玩家見面以來,榮譽與好評聲不絕于耳。尤其是游戲中逼真的魔幻場景,讓無數冒險者醉心。無論是浩瀚的宇宙星海,還是寫實的拜占庭建筑,無不體現了不俗的藝術價值。更令人吃驚的是,游戲中這些令人陶醉的視覺畫面,均出自俄羅斯開發團隊四位才華橫溢的美術大師之手。下面就為大家介紹下《巫師之怒》全球頂級的美術團隊。

游戲原畫
在游戲開發初期,整個團隊只有一個美工包攬游戲所有美術方面的創作。隨著游戲的開發進度,MAIL.RU公司意識到美術團隊對于游戲的重要性,于是開始將目光聚焦到“Dominance war”(全球游戲美術大賽,一年舉辦一屆)上,從這項比賽中去挖掘得獎者。很快,擅長各種美術工作的人加入到《巫師之怒》的開發團隊。其中就有四位才華橫溢的美術巨匠,他們均在游戲開發行業規模最大的全球性美術大賽中脫穎而出,并囊獲多項大獎。

游戲畫面
每個創作者都會遇到瓶頸,我們的美術團隊也不例外。特別是在確定游戲風格時,大家的意見開始并不統一,每個人心中對巫師之怒都有不同的定義和認識。雖然如此,但是大家都有一個共同的目標,就是將《巫師之怒》打造成畫面頂尖的網游。基于這個共通點,團隊反而變得更有凝聚力,在多次的探討和研究后,終于確定了游戲風格,于是之后的創作變得非常順利,所有問題都迎刃而解。
美術師們驚艷的畫風輔以全球頂尖的3D技術特效,最終模擬出薩諾特星球這個魔幻綺麗的冒險世界,為全球玩家帶來這場視覺盛宴。

團隊獲獎作品
關于Dominance War
Dominance War是游戲美術界的一項重大賽事。它采用類似奧運會式的比賽規則,吸引了各大知名美術設計論壇參與。在 Dominance War 中,美術設計師們就好比運動員,而那些在線論壇就如同培養他們的國家。它促進了理念和技術的交流,幫助設計師們了解業內的新技術和新手法,提高本身的設計水平。迄今為止已經有超過50個國家的美術設計師參與過本次大賽。
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本文標題:全球頂級美術團隊打造《巫師之怒》視覺盛宴
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