網易首款英雄對戰網游《英雄三國》,將于今日正式開啟第二次技術封測:相對于首次測試,《英雄三國》此次不但完成了原有40位英雄人物和“三國大戰”地圖的迭代優化,更推出了11位全新的英雄人物與新冰雪競技地圖“魏蜀爭霸”——冰雪地形加速、野怪資源掉落以及四大Boss等創新對戰元素的加入,必將會在此次測試帶給諸位玩家煥然一新的對戰體驗!

全新冰雪競技地圖,重現曹魏鋼鐵王朝
元素豐富,冰雪地形革新對戰
作為《英雄三國》第二次封測的中堅力量,“魏蜀爭霸”乃是一張集創新性、競技性與趣味性于一體的對戰地圖:相較于傳統的5V5經典對戰模式,“魏蜀爭霸”不僅加入了資源豐富的野怪獎勵機制,更開創了史無前例的冰雪地形——當英雄在冰面行軍之時,將自動獲得地形予以的移動速度提升狀態,雙方陣營的攻防節奏將因此變得更加緊湊活躍,而玩家之間的對抗強度與對戰樂趣也將得到進一步的提升度。

冰面地形加速行軍,對抗節奏全面提升
模式多樣,全球首創三方大戰
如果說“魏蜀爭霸”掀起的是一股競技對戰熱潮,那么全面迭代優化后的“三國大戰”,則將把《英雄三國》的娛樂性玩法充分發揚光大:在實戰中,各位玩家不但要同時面對兩倍于己的敵人,更要同時兼顧被擊殺數與建筑損毀的雙重勝負判定條件——所謂強攻易失、據守難久,在三方對陣的攻防戰中,玩家們的戰略戰術將顯得更為重要!
此外,《英雄三國》主創團隊還在首測的地形基礎上,于“三國大戰”的中央區域投放了創新強力的戰斗資源,使其成為兵家必爭之地,以此加強各位玩家在中央區域的對抗強度與對抗效率!

狹路相逢,勇者勝
智能匹配,中途加入杜絕秒退
對玩家戰斗能力的準確評估和計算,是《英雄三國》主創團隊一直以來的重心工作;而依靠戰斗值細數進行匹配對戰的智能匹配系統,則更是讓玩家與同水平玩家對戰的有力保障——經過全面優化后的智能匹配系統,如今已然能夠較為準確地估算出玩家的戰力值系數,并會在實際匹配過程中,綜合考量組隊模式、玩家擅長英雄以及玩家當前的戰斗狀態等諸多參數,以使更多同水平的玩家可以進行勢均力敵地精彩對抗!
另一方面,為了杜絕隊友中途逃跑的現象及其引起的種種負面影響,《英雄三國》主創團隊還特別開放中途局加入功能:即使你的隊友在比賽中逃跑,你也將通過智能匹配系統的幫助,在短時間內迅速找到一名新的隊友加入戰局,以避免在對戰人數上處于劣勢!

動作豐富的英雄技能
系統升級,視覺表現更勝往昔
采用虛幻3引擎打造的《英雄三國》雖然在視覺效果的表現上十分優秀,但其對機器資源的消耗同樣也令玩家深感頭痛。為了讓更多玩家能夠享受流暢的對戰體驗,《英雄三國》主創團隊在二次封測的封閉研發期間,針對游戲的視覺表現和系統構架作出了全面升級:在降低對機器資源消耗的同時,《英雄三國》保證了較為優質的畫面效果,令玩家能夠以較低的機器配置體驗虛幻3引擎下的流暢戰斗;另一方面,主創團隊對粒子光效、動態陰影和自然光照等先進3D技術的運用進一步深化——如果你的機器配置足夠強勁,那么在效果全開的《英雄三國》中,你將感受到如同好萊塢大片一般地強力視覺體驗!

華麗的英雄技能特效
關于《英雄三國》
《英雄三國》是由網易自主研發運營的一款英雄對戰網游。作為網易2012年的核心重磅產品,游戲以三國史實和名著《三國演義》為背景,不僅首創了“三方對戰”的游戲模式,更靈活運用細膩渲染的手繪畫風與虛幻3引擎,真實還原了三國時代群雄割據的亂世紛爭。在游戲中,玩家無需進行冗長的打怪升級,隨時隨地都可自由扮演三國名將,并在戰場中與其他玩家展開精彩的合作與激烈的對抗,以體驗亂世征伐的豪邁與快感!
推薦閱讀
2001年,一款基于國際互聯網在線的角色扮演游戲《熱血傳奇》惹爆了整個網絡,讓我們永遠記住了“沙巴克”。如今,沙巴克城里的懵懂少年早已過了而立之年,悄悄隱藏起了自己的熱血。 7月15日,仙塵OL開啟了全國同城服>>>詳細閱讀
本文標題:《英雄三國》二測開啟冰雪競技圖亮相
地址:http://www.oumuer.cn/a/danji/20120720/77340.html