Michael Pachter是國外著名游戲產業(yè)分析,而作為玩家的你,無論是喜歡他,是憎惡他,尊敬他,還是無視他,他所說的話,都是有一定分量的。 近日,Michael Pachter又一次發(fā)話了,這次的話題是和網絡游戲發(fā)展有關的。

Michael Pachter
在近期舉辦的“進化”討論大會上,Pachter說:“在我看來,網游市場未來會以當前的規(guī)模發(fā)展下去。不過,規(guī)模僅限于如此,而續(xù)費網游亦是如此。當前,玩家還是愿意花費15美元玩一個月的,而像這樣的玩家能有6、7百萬。”
“從2008年以來的幾年里,網絡游戲產業(yè)的發(fā)展已經達到了極限(其實在《星球大戰(zhàn):舊共和國》發(fā)售之前就已經達到了極限)。而許多產業(yè)人士,包括我在內,都曾經認為《星球大戰(zhàn):舊共和國》能夠使市場獲得進一步拓展。但似乎這款游戲并沒有做到這一點。如果這款游戲都無法做到,那么就沒有游戲可以做到如此。”
“這也是38游戲工作室倒閉的原因,因為他們因此而無法獲得資金上的支持。”
Pachter最后還表示,Funcom游戲公司不應對其新近發(fā)售的恐怖網游《神秘世界》報有太大希望。在今年5月,Patch還曾明確表示,在《星球大戰(zhàn):舊共和國》發(fā)售之后,購買網游的玩家將越來越少。
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本文標題:分析師:月費網游市場飽和 新作沒前途
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