近日,網(wǎng)易重磅打造的3D大型橫版格斗新游《斬魂》宣布將于7月17日進行限號不刪檔封測。本次測試為斬魂正式上市前的全體驗終極封測,不但推出全服多人大亂斗日常戰(zhàn)場等全新玩法,還將升級限量版黃金賬號。近日,三測預(yù)告視頻驚艷發(fā)布,視頻展示了創(chuàng)新的“極限連擊”系統(tǒng),在玩家中形成熱議。
優(yōu)化技能 普通玩家亦可輕松連擊破千
玩橫版格斗,打出高連擊無疑是許多玩家最大的樂趣之一。另一方面,高連擊似乎是高玩的特權(quán),菜鳥玩家難以望其項背。而《斬魂》PVE中的極限連擊卻讓人耳目一新,通過技能 技能式的簡單操作,普通玩家也能輕松打出破千連擊。驚艷的操作手感和游戲打擊感,配合曲調(diào)昂揚的背景音樂,血肉橫飛的戰(zhàn)斗畫面,使玩家在一氣呵成的華麗招式中,獲得酣暢淋漓的掃怪體驗。

暴擊
全面優(yōu)化 起手、控制、普攻皆可順暢連擊
據(jù)開發(fā)組透露,在開發(fā)伊始,《斬魂》戰(zhàn)斗注重以極限連擊制造打擊爽快感,不論是技能施放還是技能CD都考慮到連擊的初衷。作為格斗游戲,《斬魂》技能中也設(shè)定了眩暈、中毒等控制技,各種控制技能、起手技、普攻均可實現(xiàn)連擊開始。而連招從控制開始,一個漂亮的控制技,能讓連擊的損傷效果更明顯。起手技 后續(xù)技能銜接形成完整套路,便能輕松走位,完成一大波傷害效果。

游戲截圖
分段攻擊 玩家可自由創(chuàng)建連擊組合
值得一提的是《斬魂》的連擊方式也與傳統(tǒng)橫版大有不同。它突破了傳統(tǒng)格斗套路固定的局限性,為不同角色設(shè)置多段式攻擊技能,增加了玩家施放連擊的自由度。在攻擊的過程中,玩家可隨機應(yīng)變切換攻擊套路,拆解攻擊招式,根據(jù)對方中攻擊后的狀態(tài)變換段數(shù),從而實現(xiàn)不同效果的連擊次數(shù)。攻擊分段讓自己輕松自如。3D建模更讓玩家體驗到更真實流暢動作,帶來極致視覺享受。起承轉(zhuǎn)合的全面刷新,讓《斬魂》的戰(zhàn)斗體驗截然不同,配合一定的攻擊節(jié)奏,玩家便能在PVE中如魚得水,揮灑自如。
7月17日啟動終極封測 黃金賬號同步發(fā)行
不同層次的玩家都能在游戲中享受戰(zhàn)斗的樂趣,是全體驗終極封測的宗旨之一。極限連擊,給橫版格斗帶來了更多改變的可能。此次測試更是推出黃金賬號,等待幸運玩家獲得真金白銀的獎品。結(jié)合前兩次測試中廣受業(yè)界和玩家好評的打擊操作體驗及F.MMO玩法,《斬魂》在緊鑼密鼓準備全方位接納玩家的同時,也將在業(yè)界引領(lǐng)橫版網(wǎng)游創(chuàng)新革命之風潮。
【關(guān)于斬魂】
《斬魂》為網(wǎng)易耗時3年研發(fā)的“3D大型闖關(guān)格斗網(wǎng)游”。以隋唐歷史結(jié)合中華上古神話的為故事背景;游戲兼顧寫實華麗的高分辨率3D畫面,與街 機游戲級的一流打擊操作體驗;同時突破性地融入MMORPG式大型交互玩法——從畫面、操作、玩法上全面升級橫版網(wǎng)游的品質(zhì)標準,是市面上首個“大型網(wǎng)游式”闖關(guān)格斗游戲。
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本文標題:網(wǎng)易《斬魂》終極封測極限連擊詳解——PVE篇
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