[導讀]“很多人被錯誤數(shù)據(jù)一葉障目,其實在Facebook、社交、移動、PC免費游戲、亞洲、游戲主機之間存在的是一個有活力、潛力巨大的市場。”EA品牌主管稱。

EA品牌主管弗蘭克·吉布爾
北京時間7月4日消息,EA一直是站在數(shù)碼轉型前沿的游戲發(fā)行商之一。日前,EA剛剛宣布公司數(shù)字游戲下載收入首次超過1億美元,EA希望今年這個數(shù)字能夠達到2億。與此同時,EA品牌主管弗蘭克·吉布爾(Frank Gibeau)對外透露“EA將不可避免的成為一家100%的數(shù)字公司”,且這一決定同此前分析機構NPD所發(fā)布的EA月度報告毫無關系。
“公司變化即將在不遠的未來開始。我們對此制定了明確的計劃,也對此感到十分興奮。應該說,零售是我們銷售的一個重要渠道,且我們同自己的合作伙伴保持了非常不錯的關系。與此同時,對于一家游戲公司來說最重要的關系還是同玩家之間的聯(lián)系。如果玩家希望通過數(shù)字下載的方式獲得游戲,那這就是我們要做的。它將給我們的業(yè)務帶來很大的提升,讓我們有能力做的更多。同時,這也讓我們從服務的角度思考一些有趣的東西,讓我們能變得更加個性化。”吉布爾在接受權威游戲媒體GamesIndustry.biz采訪時說道。
當然,EA也沒有打算從明天就開始就放棄實體零售渠道及有價值的零售合作伙伴。
“如果用戶希望購買零售游戲,這完全沒有問題,我們可以繼續(xù)按照合適的格式提供游戲。如果一種零售方式衰落,自然會有另一種零售方式興起。對我們來說,目前增長最快的業(yè)務是數(shù)字銷售業(yè)務,因此EA未來將最終擁抱數(shù)字服務,并成為一家100%的數(shù)字公司,這是不可避免的。”吉布爾補充道。
事實上,越來越多的行業(yè)正向數(shù)字轉型也為EA和其他游戲公司打開了一扇轉型的窗口。
“EA十分關注游戲市場的整體發(fā)展。現(xiàn)在,玩游戲的人數(shù)遠超過去。EA可觸及的市場也越來越多,包括亞洲,巴西,俄羅斯等大量新興市場在合法化況下迅速發(fā)展。此外,我們現(xiàn)在也擁有了更多的游戲發(fā)布平臺。以前,我們只能在3種平臺進行發(fā)布,但如今我們可以在14種甚至15種平臺發(fā)布產品。而隨著IP電視和流媒體興起,我們還將以高質量方式為用戶創(chuàng)造并提供內容。雖然我們目前還不知道下一代硬件設備的具體規(guī)格,但云技術和流媒體所帶來的機會也讓我們十分興奮。我們與Gaikai及其他的公司保持著很好的合作關系,這讓我們能夠做更多的調查,讓我們意識到我們有能力在數(shù)字服務上進行大規(guī)模轉型。”
吉布爾稱,部分業(yè)界觀察家和投資人還沒有意識到EA的美好前景,其部分原因在于EA部分指標在NPD月度零售報告上的下滑。對此,吉布爾表示EA現(xiàn)在已完全忽略NPD的數(shù)據(jù)統(tǒng)計了。
“我認為目前游戲產業(yè)中一個很大問題是很多人被錯誤的數(shù)據(jù)一葉障目,他們只看到了一小部分情況。在Facebook、社交、移動、PC免費游戲、亞洲、游戲主機之間存在的是一個有活力、潛力巨大的市場。NPD出具的糟糕報告僅僅只反映了游戲業(yè)發(fā)展的一部分,但這卻給人們帶去了錯誤的印象。”吉布爾反駁道。
“我的觀點是,這些NPD的報告與業(yè)界完全無關,EA內部已經完全忽視這些報告了。我們關注的是公司服務及如何與用戶保持聯(lián)系。比如,新增了多少賬戶,用戶的平均活躍時間等才是更為重要的衡量標準,而不是NPD報告和北美銷量等冷冰冰的數(shù)字。因此,你之前曾問我接下來會發(fā)生什么,我可以告訴你,那是‘增長’。事情正在朝好的方向發(fā)展,如果云技術和流媒體得到大規(guī)模普及,我們將以更積極的態(tài)度迎接它們。”吉布爾最后說道。
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