DICE工作室經(jīng)理Karl Magnus Troedsson日前表示,手機(jī)游戲的興起不會(huì)威脅到現(xiàn)有的主機(jī)游戲。
“所有人都能看到游戲業(yè)正在發(fā)生的深刻變化,只是有的人不愿意承認(rèn)罷了。現(xiàn)在有越來(lái)越多的玩家通過(guò)手機(jī)玩游戲,但這并不意味著主機(jī)游戲的末日到了。”
“拿我個(gè)人來(lái)說(shuō),我是一個(gè)喜歡3A級(jí)大作的核心玩家,在這方面手機(jī)游戲永遠(yuǎn)都無(wú)法和主機(jī)游戲相比擬。我回家后會(huì)在家庭影院的效果中體驗(yàn)游戲,這些視聽(tīng)盛宴只有專(zhuān)用的游戲主機(jī)或高端PC才能實(shí)現(xiàn)。”
“不管游戲業(yè)未來(lái)如何發(fā)展,影院級(jí)表現(xiàn)的市場(chǎng)需求總是會(huì)存在的。這不是手機(jī)游戲的強(qiáng)項(xiàng),人們總是希望看到最棒的演出。”
DICE工作室最近的作品《戰(zhàn)地3》也是目前全球視聽(tīng)效果最先進(jìn)的游戲。
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本文標(biāo)題:戰(zhàn)地3工作室經(jīng)理:手機(jī)游戲無(wú)法取代主機(jī)游戲
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