很多企業(yè)總裁在E3上總是呆在封閉的會議室里,真正參觀展會的時間很少。但這不包括索尼在線娛樂的John Smedley。他會經(jīng)常出現(xiàn)在那些熱鬧的地方,不過很少遠(yuǎn)離他自己的展臺。

《無盡的任務(wù)3》開發(fā)中原畫
Smedley是重度FPS愛好者,他尤其喜歡SOE的新動作網(wǎng)絡(luò)游戲《行星邊際2》。雖然負(fù)責(zé)人如果手里有出售的產(chǎn)品,很少會有不敬業(yè)的情況,但也不會有多少人會提前2個半小時到場就為能夠玩一會游戲,或是和其他玩家交談。
盡管SOE現(xiàn)在不如《無盡任務(wù)》全盛時期那么高調(diào),但也在展會中透露了他們正在進行的全新的項目,也將會一款免費的3A級游戲。《行星邊際2》已經(jīng)宣布將會以免費游戲的形式發(fā)售,那么這是否指的是《無盡的任務(wù)》新作?Smedley并未正面回答,表示目前不會討論太多,不過他補充到:“可以說我們將全面擁抱免費游戲。”
投資數(shù)百萬美元打造一個大型在線世界,結(jié)果直接開放給玩家們這讓一些制作人無法接受。但Smedley表示向免費模式轉(zhuǎn)型會是SOE做出的最好決定之一。他認(rèn)為盒裝游戲定價50美元或是60美元會限制受眾群。

《無盡的任務(wù)3》開發(fā)中原畫
“你需要更多的關(guān)注玩家本身并聽取他們的意見。在零售層面,只有兩種交易。你只能將游戲賣給零售商或是公眾。而現(xiàn)在,我們只需要開放游戲,然后等人來玩就行了。如果玩家們喜歡,自然很棒。如果他們不喜歡,也不用花一分錢。我覺得我們能成為他們的部分生活。如果我們的游戲很棒,他們便會花更多的時間和我們呆在一起,甚至愿意花錢和我們在一起。”
除了《行星邊際2》,SOE還在今年的E3展上介紹了“SOEmote”,這是一個全新的面部動畫捕捉系統(tǒng),會首先加入進《無盡任務(wù)2》。簡單來說,這項技術(shù)就是通過一個攝像頭,就能捕捉自己的面部動畫來探索游戲世界。你的表情會實時顯示在游戲中角色的臉上。如果你眨眼,你的角色也會跟著眨眼,如果你大笑,他也會大笑。除此之外,如果你對著攝像頭的麥克風(fēng)說話,系統(tǒng)會將你的語音轉(zhuǎn)換成游戲角色本應(yīng)該的音效。
在問到這項技術(shù)是否會運用到《無盡任務(wù)》新作中時,Smedley再次回避了這個問題。自從SOE宣布新作正在開發(fā)已經(jīng)過去了三年,雖沒有任何具體的消息。

《無盡的任務(wù)3》開發(fā)中原畫
Smedley很有信心的相信玩家們能夠理解游戲的低調(diào)。“他們不用擔(dān)心,我們希望制作能夠順利。《無盡的任務(wù)》是我們的支柱系列,我們會確保它的品質(zhì)。我們也在制作下一代的網(wǎng)絡(luò)游戲,并非是精華,但既然所有人都在制作WOW1.5,那么我們肯定會做到與眾不同。”
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本文標(biāo)題:SOE總裁暗示《無盡的任務(wù)3》將免費運營
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