新網(wǎng)游《天堂之冠》是錦游旗下歷時(shí)3年打造的奇幻游戲。之前官方透露,該款游戲的研發(fā)人員,在開發(fā)前期研究各種游戲中樂(lè)趣的本質(zhì),并將其包裝之后植入《天堂之冠》。此后,主策也表示了游戲中將有別樣的Dota玩法呈獻(xiàn)給玩家。眾所周知,許多游戲都號(hào)稱自己有Dota玩法,結(jié)果卻讓玩家失望。那么《天堂之冠》此次別樣的Dota又將會(huì)是什么樣的呢?

天堂之冠
《天堂之冠》游戲場(chǎng)景
降低玩家認(rèn)知成本
《天堂之冠》的地圖與Dota非常相似,研發(fā)人員初期也花費(fèi)非常大的精力。游戲中也會(huì)出現(xiàn)眾多優(yōu)秀網(wǎng)游中大家熟悉的游戲場(chǎng)景,例如CS中的沙漠場(chǎng)景。但同時(shí)游戲場(chǎng)景的風(fēng)格又添加?xùn)|方特有的神韻,讓玩家在玩一款新游戲的時(shí)候不至于太陌生,也大大降低了玩家的認(rèn)知成本。

天堂之冠
《天堂之冠》游戲場(chǎng)景
創(chuàng)新3DDota
傳統(tǒng)Dota玩法由于鎖定視角的局限,游戲中很難展現(xiàn)更多的效果。比如說(shuō):載具戰(zhàn)斗中傳統(tǒng)Dota很難呈現(xiàn)從A點(diǎn)跑到B點(diǎn),而《天堂之冠》則是在傳統(tǒng)Dota的基礎(chǔ)上,展現(xiàn)3D效果,讓玩家體驗(yàn)不同的Dota玩法。

天堂之冠
《天堂之冠》游戲場(chǎng)景
任何一款游戲其樂(lè)趣的本質(zhì)也許非常簡(jiǎn)單,哪怕是Dota也是如此。關(guān)鍵在于給予玩家新鮮的游戲感受和體驗(yàn),此次《天堂之冠》將Dota玩法的本質(zhì)再度用3D進(jìn)行包裝,不知將給玩家?guī)?lái)怎樣的游戲體驗(yàn),據(jù)主策透露,游戲中還有許多新奇的玩法,我們期待官方日后陸續(xù)與玩家分享。
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本文標(biāo)題:《天堂之冠》新玩法曝光 3D Dota呼之欲出
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