在《神雕OL》里RMB玩家的裝備確實(shí)很炫, 9、 10的裝備也不稀奇。但《神雕OL》中RMB玩家還沒(méi)強(qiáng)到無(wú)論到哪里都橫著走的地步,隨著級(jí)別的提升裝備水平也在提升。普通玩家也可以自己強(qiáng)化出 9、 10的裝備,精煉出極品綠裝,但為什么覺(jué)得自己不行呢。其實(shí)RMB玩家不會(huì)特別強(qiáng)勢(shì),裝備上的差距也并非無(wú)法彌補(bǔ),闖蕩江湖誰(shuí)還能沒(méi)點(diǎn)兄弟?

七星刀
真的有一夫當(dāng)關(guān)?
大帥是一個(gè)環(huán)和尚,2400 的PK防御。有次他在戰(zhàn)場(chǎng)一個(gè)人屠殺我們4隊(duì)以上的打手,只要見(jiàn)到大帥,4隊(duì)以上的人就只知道跑路,不知道沖上去打。看到那種場(chǎng)面我真感到悲哀,當(dāng)時(shí)中路4隊(duì)半的人拆第一個(gè)塔,見(jiàn)了大帥一個(gè)小隊(duì)一個(gè)小隊(duì)的跑。我說(shuō)上去打怕什么,他們?cè)陉嚑I(yíng)頻道里說(shuō)大帥是遠(yuǎn)程沒(méi)辦法打,當(dāng)時(shí)太無(wú)語(yǔ)了。
之后一聽(tīng)說(shuō)大帥在左路,大家就都去中間拆,大帥又追到中間,他們就不知道往哪里跑了,更不知道還手打大帥。這真是《神雕OL》史上最天真的玩家,以為到中間大帥就不來(lái)了,最后好多都退出戰(zhàn)場(chǎng),或者回到大本營(yíng)掛機(jī)。一場(chǎng)打下來(lái),一個(gè)塔都沒(méi)拆成大家覺(jué)得還有意思嗎?我知道我的準(zhǔn)備也不是大帥的對(duì)手,但戰(zhàn)場(chǎng)是拼戰(zhàn)術(shù)又不是拼單挑!

強(qiáng)化失敗
頂尖裝備也不能橫行
前段時(shí)間在戰(zhàn)場(chǎng)也碰到一猛人,紫色 12的套裝,比大帥裝備不知道好了多少。我們這邊沒(méi)有一個(gè)強(qiáng)力打手能跟他單獨(dú)抗衡的,結(jié)果猛人還真自己沖上來(lái)了,我們大家一起上去,瞬間就秒了他,就連專門給他加血的醫(yī)生都沒(méi)放過(guò)。他再出現(xiàn)也還是被集火秒掉,為什么?不是因?yàn)槲覀冞@邊裝備好,而是戰(zhàn)場(chǎng)就應(yīng)該這么打。后來(lái)猛人也不過(guò)來(lái)殺人了,最后還是我們贏了。
其實(shí)《神雕OL》的平衡機(jī)制做的很到位,雖然有些人裝備NB,但只要你也堅(jiān)持去玩裝備不要落下太多還不至于被打到滿地找牙。我就不明白大帥來(lái)殺人,24個(gè)人肯定可以瞬間就秒了他,大家居然連亮劍的勇氣都沒(méi)有!你可以裝備很差,就算是游吟詩(shī)人殺你,也要像個(gè)爺們有亮劍的勇氣,這是對(duì)對(duì)手的尊重,更是對(duì)自己的尊重。

游戲截圖
心態(tài)也很重要
有次在戰(zhàn)場(chǎng)他和靜水深流廝殺,靜水打不過(guò)快掛了。我們這邊沒(méi)幫忙的,我就去殺他,他以為敢一個(gè)人追他的裝備就好。沒(méi)想到他看我過(guò)來(lái)就先跑了,靜水成功的跑的我們醫(yī)生那邊大部隊(duì)。我追上先手暈了他一下,但裝備還是有差距,單挑打不過(guò)他。后來(lái)6、7個(gè)技能左右把我殺了,還在我尸首上站了一會(huì)說(shuō):“垃圾,垃圾裝備還敢追殺我”。
我的裝備是不夠好,但我跑過(guò)來(lái)的時(shí)候他卻步了,我相信這時(shí)候再來(lái)個(gè)幫手替我多控制一下他,我們能贏。打架不是為了鍛煉身體,我們是來(lái)打戰(zhàn)場(chǎng)、交朋友的,幾個(gè)人的力量永遠(yuǎn)比一個(gè)人大。當(dāng)初我們?cè)跓嵫锞褪沁@么混的,現(xiàn)在到了《神雕OL》,玩的還是人氣,而且這里的平衡性靠譜!
《神雕OL》開(kāi)放測(cè)試官方網(wǎng)站:http://www.gogo.com/index.shtml
關(guān)于《神雕OL》:
《神雕OL》是由原《熱血江湖》研發(fā)和運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)歷時(shí)五年、耗資千萬(wàn)美金研發(fā)的武俠續(xù)作。游戲大膽采用“寫實(shí)場(chǎng)景 可愛(ài)人設(shè)”的新穎畫(huà)風(fēng),率先開(kāi)創(chuàng)了繼寫實(shí)網(wǎng)游和純Q版網(wǎng)游之后,又一種全新風(fēng)格——新派武俠。
不只是風(fēng)格上的革新,《神雕OL》還在游戲理念、引擎系統(tǒng)、游戲玩法、世界觀等諸多方面做出了突破性的改變。龐大的體力值系統(tǒng)既均衡玩家間的實(shí)力差異,又鼓勵(lì)玩家擺脫任務(wù)套路束縛自主游戲;擁有海量問(wèn)題的大宋科舉問(wèn)答,奇趣問(wèn)題不斷更新中;師徒、幫派、家族多種團(tuán)體打造玩家自己的溝通平臺(tái),更有team-play、單人副本、百人副本、大型澶淵PVP戰(zhàn)場(chǎng),南明湖PVP、PVE兼容型戰(zhàn)場(chǎng)等多樣互動(dòng)玩法,充分融匯時(shí)下流行的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)、配合要素,給你獨(dú)特新派武俠體驗(yàn)。
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本文標(biāo)題:RMB玩家不能橫行《神雕OL》戰(zhàn)場(chǎng)兩三事
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