500億韓元開(kāi)發(fā)費(fèi)用,歷經(jīng)6年時(shí)間開(kāi)發(fā)完成,韓國(guó)MMORPG網(wǎng)游大作《劍靈》終于在21日展開(kāi)公測(cè),30日正式運(yùn)營(yíng),月費(fèi)為23000韓元(約合,126人民幣)。
公測(cè)結(jié)果可以用四個(gè)字來(lái)形容“名不虛傳”。韓國(guó)時(shí)間6月21日下午4時(shí),《劍靈》正式公測(cè),服務(wù)器開(kāi)啟時(shí)就引來(lái)了15萬(wàn)名玩家同時(shí)在線。當(dāng)天晚上11時(shí),游戲增加到了29個(gè)服務(wù)器。那個(gè)時(shí)候,游戲玩家在線人數(shù)達(dá)到25萬(wàn)名以上。直到周末,游戲在線玩家人數(shù)有望達(dá)到30—35萬(wàn)以上。
《劍靈》如此的人氣爆棚是此前預(yù)想到的事情,而且也超越了韓國(guó)NCSOFT公司開(kāi)發(fā)的《永恒之塔》的玩家在線人數(shù)。
從這點(diǎn)來(lái)看就不難看出,韓國(guó)NCSOFT為了游戲測(cè)試也做了精心的準(zhǔn)備工作。應(yīng)該說(shuō)游戲的畫(huà)面效果棒極了,還有看著就好像是真人在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的動(dòng)作效果。還有不少海外玩家,僅僅在看了游戲宣傳視頻以后被游戲魅力所吸引。
游戲非常有魅力,在1小時(shí)30分鐘游戲動(dòng)畫(huà)里包含了800多個(gè)NPC,100名配音師的配音,讓游戲變得更加完美無(wú)缺。
此時(shí)此刻,玩家們還在繼續(xù)的體驗(yàn)游戲。對(duì)于,韓國(guó)NCSOFT公司的這款MMORPG網(wǎng)游在這個(gè)階段應(yīng)該說(shuō)不會(huì)有任何問(wèn)題出現(xiàn)。玩家們還在積極的完成各項(xiàng)任務(wù),還有玩家在升級(jí)打獵,或許在論壇里發(fā)布著各種攻略帖子。
大部分的網(wǎng)絡(luò)游戲中在初期階段都能夠吸引玩家的關(guān)注,因此對(duì)于游戲公司來(lái)說(shuō),現(xiàn)在只要給玩家鋪好體驗(yàn)游戲的道路即可。
但隨著時(shí)間的流逝,《劍靈》還需要注意2方面才能像《永恒之塔》那樣保持持續(xù)的人氣效應(yīng)。首先是游戲收費(fèi)金額問(wèn)題。目前確定的費(fèi)用是每月23000韓元(約合,126人民幣)無(wú)限時(shí)間體驗(yàn),這樣的價(jià)格能否被玩家所接受是最為關(guān)鍵的事情,當(dāng)然,這個(gè)問(wèn)題就只有正式商業(yè)化運(yùn)營(yíng)以后給出我們真正的答案。
其次就是游戲的更新升級(jí)內(nèi)容,普通游戲在3個(gè)月左右就能夠推出大型更新升級(jí)。官方如何更新升級(jí)將決定未來(lái)玩家們是否還會(huì)留在游戲中。畢竟有很多網(wǎng)游在推出后的首次大規(guī)模更新升級(jí)是以失敗結(jié)果告終。
不論怎樣,韓國(guó)NCSOFT公司開(kāi)發(fā)制作的《劍靈》已經(jīng)正式公測(cè)。 未來(lái)3個(gè)月時(shí)間以后,就將決定《劍靈》是否能夠繼承《永恒之塔》傳統(tǒng)繼續(xù)贏得韓國(guó)玩家喜愛(ài)。

劍靈三測(cè)最新截圖

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本文標(biāo)題:《劍靈》能否取得成功 3個(gè)月后將分曉
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