導(dǎo)讀:華夏飛訊開發(fā)的MMOARPG《九州大陸》已簽約東南亞最大的電信運(yùn)營商之一AKARNO,首次測試也正在籌備中。
6月21日消息,華夏飛訊開發(fā)的MMOARPG《九州大陸》已簽約東南亞最大的電信運(yùn)營商之一AKARNO,首次測試也正在籌備中。另據(jù)悉,該作將于6月26日開啟國服首測,今日通過新浪游戲獨(dú)家首曝實(shí)玩視頻,展示了各職業(yè)技能戰(zhàn)斗效果及角色創(chuàng)建等內(nèi)容。
據(jù)了解,《九州大陸》的主要玩法是玩家在戰(zhàn)斗中應(yīng)對對手出招時(shí)的策略,以及策略實(shí)施后的微操,具有動作游戲和傳統(tǒng)MMO的雙重核心。該作以PVE內(nèi)容為主導(dǎo),逐步導(dǎo)向PVP,以競技場為主并設(shè)計(jì)了競技場排名系統(tǒng)等。

《九州大陸》馬來西亞官網(wǎng)截圖
《九州大陸》中的戰(zhàn)斗以連招為基礎(chǔ)和核心玩點(diǎn),使用不同技能對目標(biāo)的連續(xù)打擊會形成連招,連招在第7、10、15、20、27、35的打擊位置上具有200%的攻擊加成。不同屬性的技能在連續(xù)技中起的作用不同,包括普通技、連接技、終結(jié)技等。對抗玩家雙方要根據(jù)對手體力、破綻、技能等特點(diǎn)選擇不同的時(shí)機(jī),采用不同的連續(xù)技將對手擊敗。今日曝光的視頻中,即呈現(xiàn)了各職業(yè)浮空技等戰(zhàn)斗效果。

游戲截圖
據(jù)悉,玩家角色在通常狀態(tài)下被攻擊不會出現(xiàn)硬直,戰(zhàn)斗雙方可以同時(shí)攻擊對方。當(dāng)戰(zhàn)斗中某個(gè)角色的破綻值滿100,則這個(gè)角色會陷入破綻狀態(tài)。破綻狀態(tài)為默認(rèn)維持3秒的硬直狀態(tài)(類似昏迷),若在該時(shí)間內(nèi)被攻擊,則一直保持破綻狀態(tài),直到攻擊方斷連為止,且浮空效果只對破綻狀態(tài)的目標(biāo)生效。
綜合來看,整個(gè)戰(zhàn)斗體系圍繞雙方“攻擊、防御、破防”的三角關(guān)系進(jìn)行對抗。每個(gè)技能在一套連招中出現(xiàn)的次數(shù)取決于該技能的等級,等級越高允許次數(shù)越多。此外,玩家還需注意體力問題,角色在奔跑、防御、閃避、使用技能時(shí)都會消耗體力,沒有體力時(shí)不能執(zhí)行這些動作。

游戲截圖
目前,國內(nèi)市場上動作網(wǎng)游已趨于大熱,包括網(wǎng)易等一線廠商亦開始布局這一細(xì)分領(lǐng)域,華夏飛訊推出的《九州大陸》定位于國際化的開發(fā)思路,或能分?jǐn)倗鴥?nèi)運(yùn)營的風(fēng)險(xiǎn),在拓展市場方面更為積極。
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本文標(biāo)題:《九州大陸》簽約東南亞將首測 曝職業(yè)浮空技視頻
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