19日晚上,韓國首爾市江南區附近的一個酒吧里舉行了《極度恐慌OL》體驗派對活動。本次活動是由游戲開發商韓國inplayinteractive公司,代理運營商韓國nowcom,還有游戲版權所有者美國華納兄弟互動娛樂共同策劃舉辦。

《F.E.A.R》宣傳海報
重新成為網絡游戲的《F.E.A.R》
《極度恐慌OL》是與各種超自然靈異現象掛鉤的主角人物開發制作的單機游戲《F.E.A.R》系列網絡版。2004年《F.E.A.R》首次推出了第一款系列游戲后,游戲版權所有者將網絡版游戲開發權授權給了韓國inplayinteractive公司。
《極度恐慌OL》參照了2009年發售的《F.E.A.R 2:起源計劃》世界觀內容進行制作。游戲中展現了克隆人類形成的部隊與ATC企業調查組迪達普斯TF團隊之間進行對立抗爭。
游戲里的PVE協作模式
游戲的最大特點就是4人協作的PVE模式。

染血的怪物即使失去肢體也會糾纏玩家角色
活動現場可以體驗到游戲的故事劇情模式。玩家角色可以選擇正義部隊角色與敵人進行對戰。游戲過程中那些ATC研究產生的奇怪怪物敵人將會不斷攻擊玩家,需要將之消滅。
如果進入到研究實驗室里面,玩家角色面對的敵人變得更加強大,完成任務以后就將與主角碰面將乘坐直升機離開,不過這個時候又將碰到變成機器人的怪物就試玩家再次處于被動局面。

被槍支攻擊前隱身模式下的實驗題生物也會攻擊主角角色
9月進行測試,Gstar以后進行公測
韓國nowcom公司宣布《極度恐慌OL》將于9月進行測試。這次測試后要是沒有很大問題,那么接下來11月舉行的2012Gstar展會結束后就將進行正式公測。預計,12月份進行正式商業化運營。

《極度恐慌OL》計劃時間表
韓國nowcom公司宣布《極度恐慌OL》2013年將正式登陸中國與歐美市場。
以下是活動現場,記者問答內容整理。
Q。韓國inplayinteractive公司為什么直接參與到網絡版游戲開發,有什么原因嗎?
A:我們一直也想過要開發網絡游戲。然后,我們公司獲得了《F.E.A.R》游戲的制作版權。所以,我想借此機會把原來的夢想實現一下。就這樣也就有了現在的《極度恐慌OL》

《極度恐慌OL》游戲截圖
Q。《極度恐慌OL》與其他FPS網游有什么區別嗎?
A:這款游戲也是可以稱作第3代FPS網絡游戲吧。游戲中也是加入了PVP模式,PVE模式等很多內容都能帶給玩家全新不同的感覺。特別是游戲里的PVP模式里,玩家們同樣能夠體驗到死斗模式與爆破模式與團隊模式。另外還準備了搶奪模式,這個模式也是需要玩家角色去搶奪智能型角色的武器和技能進行使用。

《極度恐慌OL》游戲截圖
Q。游戲是采用什么引擎工具?
A:游戲是采用了之前開發制作《突襲OL》與《F.E.A.R》游戲的引擎工具“Jupiter Engine”最新版“Jupiter Engine EX”游戲引擎工具。由于是采用了最新引擎工具也是讓游戲里的各種爆破擊碎等場面能夠制作的更加清晰逼真。子彈滿天飛舞在每個方向都能看到各種尸體,這樣看起來就像在真正戰場中進行戰斗似的。

《極度恐慌OL》游戲截圖
Q。為什么選擇代理成人網游,原因是什么呢?
A:雖然我們的玩家群體也有很多青少年,但是其中也不乏很多成年人群體。那么為了能夠吸引更多玩家群體,我們也是決定了代理運營這款游戲。
其實,這款游戲不是為了只為了吸引部分玩家群體而開發制作。我們希望能夠有更多玩家來體驗我們的游戲。同時,喜歡競爭對抗的玩家也可以來體驗我們的這款游戲。
Q。韓國nowcom公司將怎么宣傳推廣這款游戲,有什么具體計劃方案嗎?
A:首先,我們想推廣創辦一下《極度恐慌OL》正規聯賽。接著聯賽的轉播將交給afreeca TV,而且我們也計劃準備舉辦網吧在線對抗賽。通過這樣的聯賽也能夠找出全國范圍內的有實力的玩家選手。另外,我們還將與微軟公司進行合作。那么隨后將推出游戲周邊電腦相關產品。推出這樣的電腦周邊產品也將有效的給游戲進行宣傳。

《極度恐慌OL》游戲截圖
Q。《極度恐慌OL》在韓國國內的預期目標是什么?
A:作為第3代FPS網絡游戲,希望這款游戲能夠吸引更多玩家關注。當然我們也將把游戲里PVP,PVE,主線故事任務等內容制作更加完善。等到游戲測試以后,最好玩家在線人數能夠保持2萬名以上。
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